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发布时间:2012-10-29 17:56 来源:互联网 作者:佚名
橙色炸弹处理:P2、 3阶段的炸弹处理,往往成为了大家近战DPS大幅下降的主力原因!中了之后15秒废物!所以宁可提前5秒跑到BOSS正面规避它,来换回全程不中,这样你还能赚到10秒的输出。当然,有高玩会说您无视的,是的,我承认,但是在开荒过程中,这个技能会大大成为近战的烦恼,所以请细心。
疾病处理:近战中疾病后,是实战中相对无奈的一种情况,在0%BUFF或者5%BUFF情况下,近战疾病放任不管,还是会造成减员的,但是近战疾病有时很难被传出,所以近战中,无视,全力BOSS,由瘟疫坦克,相对最远距离站到近战身边,碰运气接出,给远程。
憎恶策略:P2的憎恶是一个非常好的DPS伙伴。其实这里大家或许有个误区,往往觉得看到软泥出来,就想上去先输出,等会再吃绿水。这里有些小经验分享,憎恶的DPS要想被最大化,无疑就是能量保持的很好和绿水吃的非常快。那么怎么样能把水吃快?
只要控制憎恶的人,你留心教授丢绿水的动作,在绿水还在空中的时候,你就能大致走到它丢的点位上,提前开始按,这样绿水一刷新出来,2-3口一个绿水就没了,只有10-15秒吃掉绿水,剩余的时候,随便你“胡作非为”了。
转阶段2
进入35%后,进入第2次转阶段,处理的快慢直接影响到教授的击杀。
软泥的处理跟第一次几乎没有区别,但是各种宝宝、大军、食尸鬼、树人都全力跟住绿色软泥,在两个软泥刷新后,打开嗜血!
憎恶策略:这里憎恶的处理,尤为关键,因为这次转阶段,个人觉得最好就100能量,场面上没有绿水为佳!如果有的话最快速度处理完,先减速绿软,然后跟随红软,先输出,等红软启动3-5秒,放上减速,并且一直攻击。因为一旦教授启动,憎恶将失效,所以相对绿软,红软的威胁更大!必须尽快击杀,基本上能在第二次点名后击杀。
P3阶段
全场战斗的精华所在!在开荒的过程当中,P3其实只要掌握诀窍,是最最简单的一个环节。
当P3来临时,我们将主T安排在场地的右下方进行接BOSS,这样的话BOSS的跑动距离为我们清理剩余软泥带来了一定的时间和喘息。此时,第一个关键点来临了~
P3 的第一次延展~大家都知道,P3如果场面上一直有位置站,DPS都会很好打,但是位置往往影响输出,所以,我们采取大部队集合站位,当延展来临时,集体向左走(注:是和MT拉动BOSS相反的方向),如此将大部队直接换到了BOSS的后侧方,然后开始同步移动,统一和T往右边移动,全场花一个同心半圆~
远程DPS:集合站位,全力输出,因为站位的紧凑型,将延展、绿水化整为零,集体移动,非常好躲避,最大化的输出。
近战DPS:全力攻击BOSS,注意千万不要中近战炸弹以及绿水,第一时间跑开,侧后方输出,否则3层AOE时,近战必定死亡。
治疗策略:前期3-4名治疗全力照顾坦克,在所有坦克均2层以后上,2NQ刷T,3团补全力刷团,当第一个3层来临时,XD宁静,MS唱歌!维持血线!
坦克策略:H教授我们采取的是3.5T的战术,3个常规T,1个野德DPS T,采取2-2-2-3-3-3,其实这个是灵活性的,本周在5%BUFF的情况下,各人感觉3层也有希望尝试,这个BOSS,DPS的爆发力决定了整体上的难度。
在2-2-2这3个T交接的过程当中,1、2棒为常规T,除盾墙以外,所有的技能均再第一轮次打开进行免伤,具体开启时机各异,3棒为DPS熊 T,因为熊T最为最特殊的一棒,只需要顶一次2层,所以使用4件套效果、生存本能、饰品甚至天使后,可以安然无恙。
第一个3层,是由我自己来顶的,DKT,也是全程第一抗3层开启的T,把装备最好的T放在这一轮,因为这个T顶的时间最长,技能的衔接也最为密集。后面的3-3,分别是1、2T的2 次盾墙,由此顺利结束战斗!
写的些许潦草,有不完善之处,请各位见谅,不足之处也请多多批评指正,共同进步,谢谢!