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战火纷争——出征路径影响兵力损耗

发布时间:2012-10-24 14:32 来源:互联网  作者:佚名

 

  很多人发现出兵去另一个城市的时候,到了目的地之后兵少了一些,可是半路并没有打架。我刚一开始遇到这个情况也以为是游戏问题,后来注意看了各个类型的野地描述才明白个中原因。可能大家不注意野地描述,我在这里整理出来供大家参考下:

  平原:路径行军不损耗兵力,行军时间正常。

  森林:路径行军损耗兵力,行军时间较长。

  湖泊:路径行军不损耗兵力,行军时间正常。

  山岭:路径行军损耗兵力,行军时间较长。

  矿山:路径行军损耗兵力,行军时间较长。

  马场:路径行军不损耗兵力,行军时间正常。

  根据上面的野地描述,你就可以更好地选择自己的出征路径,避免在到达目的地之前产生无谓的兵力损耗啦!

  另外出征路径也不要路过其他玩家的城市和领土噢(同盟的话就不用担心),可能会导致行至半路突然开战噢。

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标签:战火纷争 出征路径 兵力损耗 攻略 心得 经验 
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