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王牌英雄——8大英雄+3大地图+PvP可玩性

发布时间:2012-10-24 11:15 来源:互联网  作者:佚名

 
  4、介绍:靠普攻吃饭的男人,理论上隐身过去AAA+拉回来AAA伤害超高,但实际上面对跳起的敌人拉回来的成功率超低,屌丝型刺客

  七、变形金刚 Derpl,定位:坦克

  1、陷阱/加农炮(推荐:定身时间+伤害+随意)

  ①原地放置一个陷阱,命中后定身,对人的话有效程度有限;②射出一枚跟踪的加农炮,加满有85的伤害!可惜加农炮速度好慢

  2、炮塔形态(推荐:伤害+距离+护甲)

  变成一座不能移动的炮塔,效果跟地图上的防御塔差不多,定点点杀能力超强

  3、普攻:远程,射出一直小猫,伤害、射速、距离都不错

  4、介绍:操作型英雄,撤退的时候可放陷阱防止追击,近身后变炮塔伤害惊人,要熟练掌握变身的时机

  八、滑板妹 Coco,定位:骚扰型

  1、丢波波(推荐:伤害+随意)

  向前丢出一个波波,再按一次就会爆炸,丢人的话基本很难命中。。。。。

  2、踩滑板(推荐:持续时间+随意)

  妹子踩着滑板,滑板经过的地方生成减速地带,以妹子易推倒的身躯,用来追人不合适吧

  3、普攻:近战,妹子向前摸,伤害一般,亮点是可以减速,对防御塔有75%的伤害加成,但是妹子是近战怎么个摸法啊

  4、介绍:一个杯具的妹子,完全不知道怎么个用,如果把妹子改成远程,立马逆天!

  地图一:原始森林

  地图中间为中立野兽,小怪掉30hp,大怪掉50钱+50hp,下路中间有个弹射器 。兵线超短,上下路各两座塔,在没破塔前基本没有打架的地方,所以推荐强力推进。

  地图二:土星(因为背景很多沙土)

  下路的中间有只吃人的worm,踩开关后会出来秒人(尼玛被自己人害死了无数次),中间有4个弹射器用于各种逃生,最上层的中立虫子掉30hp。兵线中等,中路一塔下路二塔,推荐在下路worm处pk,在中路pk的话太容易利用弹射器逃生了,由于下路有worm的存在不好推进,推荐从中路推进然后直奔基地。

  地图三:外星空间站

  最上层有一堆中立外星人掉30hp,中间有N多台阶,一塔旁有弹射器用于进攻防守,中路有个自助兵营,跳上去踩一下会出相应数字的飞行兵。兵线中等,中路一塔下路二塔,中间超大的空间可供pk,推完下一塔后建议转中二塔,由于兵的路线问题下二塔很难推掉。

  关于PvP可玩性的几点个人见解

  ①平衡性太差。英雄之间的平衡太差了,像胖子那种前期imba后期更加imba的实在是无脑,如果拿出2坦克+1奶的组合基本天下无敌了。

  ②杀人困难。这里指的是杀人,不是杀电脑。除了用胖子以外其他人很难杀到人,why?因为imba的滞空能力,游戏里的每个英雄都有强大的滞空能力+空中变向,自己去试下要打中空中的敌人是多么的难。

  ③控制太少。全部英雄只有青蛙有stun技,定身的缺点是被定的人可以放技能逃生,沉默的缺点是被沉默的人可以随便跳走,PvP缺少控制的话真的很难杀到人。

  ④无消耗回城拖节奏。没血了立马回城,补满后出来再战,这使得会hp的被动成为鸡肋,这也使得max hp超多的胖子成为了bug的存在。不断的回城再出来导致防守容易进攻难,每一盘必须要打很长的时间(水平差不多的情况)。

  ⑤地图的横向距离太小。这使得兵线变得很短,导致一些战略性英雄发挥不了应有的作用,完全成就了重装坦克型英雄,也使得游戏缺少多元化。

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标签:王牌英雄 8大英雄 
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