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龙之谷--三组测试验证50级狙翎箭雨和飞空伤害

发布时间:2012-10-27 11:07 来源:互联网  作者:佚名

 

  箭雨风暴测试,开始:

  因为不太会截图,所以就选取两张张数据比较多的图片作为对比。此次箭雨风暴总共打了64HIT我没截到。

  可以看到,箭雨风暴的伤害很不稳定,少的才50+,多的却有接近500. 那么,此次箭雨风暴的伤害区间就在3200+ 至32000+之间。我想3200+除非是站在怪面前打,不然不会全出十位数的伤害的,取个中间值16000+吧。

  再上第二组测试:食人魔

  这是飞空:

  非常不好意思。飞空食人魔截图截的都不太好,只有这张比较像样点,但是因为BOSS血量太少,只打了16HIT就扑街了,所以就凑合着看吧。 像打食人魔这种体型的怪物,飞空打24HIT是很容易的,但还是以20HIT平均值来计算吧。此图中飞空每HIT 1100+的伤害,不算暴击的情况下,20HIT 就是22000+伤害。

  假设一种情况:全暴击。

  上图可看到飞空暴击2300 X20HIT =46000+。 箭雨风暴高数值伤害暴击为1000+。仔细观察,高数值伤害其实占了打击次数的主体,也不要多,就算三分之二。那么,箭雨风暴高伤害暴击1000 X46 =46000+ 这个结果排除了低数值伤害。

  我拿金翅鸟主副武器还有勇者+9双手继续测试了一下,发现 :面板攻击越高,箭雨风暴伤害增加幅度大于飞空连射的伤害幅度。也就是说,1w攻的面板,箭雨风暴的伤害要远大于飞空连射。

  还有两个因素需要我们去考虑:CD时间和技能施放条件。

  飞空的CD为18S,箭雨风暴CD为40S,2者相差一倍,在同样的时间内,飞空的伤害值肯定会大于箭雨风暴。 但是,箭雨风暴是远程输出技能,而飞空要打满的话,却需要近身。箭雨风暴在单刷和单P的时候需要种个菊花(单P无效)或者放个怒气爆射,才能更安全地施放此技能。在PVP中,除非群P,少有人使用箭雨风暴,飞空的使用频率是大于箭雨风暴的。 再说说群P或者组队刷图的情况下,箭雨风暴的使用就很频繁了,而飞空因为距离远打不到多少HIT,最多用来清清小怪和保命用,所以箭雨风暴在群P和组队副本的时候输出效果远大于飞空。

  考虑到箭神在战斗中的位置,我觉得箭雨风暴更适合狙翎。

  至于取舍问题,就请各位自行斟酌吧。本文仅作参考使用。

  不好意思虽然箭雨风暴的伤害大但是无情和战吼的加成方式变了,直接作用于面板了而且箭雨风暴蛋疼的起手式和漫长的站桩时间完全是找死。

  飞空连射你要注意的是CD才18 ,箭雨放一个的时间等于飞空乘以2 在空中打24HIT,很快而且60级俩大巢穴风筝战或者说游击战是很重要的 ,用箭雨风暴完全是在找死。

  而且飞空连射的伤害T4版本非常高 ,我自己的公会的人现在都叫我轰炸机了,从箭神的生存来说飞空连射让箭神更轻松一点。

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