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征战四方——解密武将颜色、成长以及判定关系

发布时间:2012-10-24 14:30 来源:互联网  作者:佚名

 

  6级武将,两种情况:

  +1,则6a=1,a=0.167,红色(注意:哪怕该武将的成长系数是紫色的0.20,在6级时候为+1.2,由于显示计算都是取整为1,同样是变为红色)

  +0,则6a=0,a=0.00,白色。

  11级时候,三种情况:

  +2,则12a=2,a=0.167,红色

  +1,则12a=1,a=0.083,绿色

  +0,则12a=0,a=0.00,白色

  100级时候:

  +87,则550a=87,a=0.158,黄色

  +88,则550a=88,a=0.16,红色

  其它情况就不枚举了,给出50级时候参考值:

  属性增加:0<=白色<6,6<=蓝色<12,12<=绿色<18,18<=黄色<24,24<=红色<30,紫色=30

  100级时候参考值:

  属性增加:0<=白色<22,22<=蓝色<44,44<=绿色<66,66<=黄色<88,88<=红色<110,紫色=110

  所以100级武将+88是红色最低值,+110则为紫色

  给出一个计算成长级数的简单算法:

  44级则(1+2+3+4)*10+4*5=120,也就是说44级要是红色要大于120×0.16=19.2,所以44+20是红色的最小属性增加值。

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标签:征战四方 武将颜色 武将成长 攻略 心得 经验 
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