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推荐指数
8.8
游戏的战斗方式虽然是采回合制,不过操作的模式与一般RPG游戏不同,以往的回合制都是在回合内一人做一个指令互砍到死为止,但在《魔法门之英雄交锋》的战斗则类似战棋类,双方各有可控制的小兵,各有不同的颜色种类,每次战斗需将三个同样颜色类型的小兵调整为一个小组进行攻击,画面右下角显示着目前我方可呼叫的小兵数量。若是这一回合小兵已经进行攻击或是不够组成队伍时,可按下RT键呼叫更多的小兵来调整队伍,战斗结束后会获得物品及经验值。这种战斗控制需要一些战略才能即时的消灭敌人,相当有趣。
随着等级提升,可使用的兵种与技能也会增加。每当获得新的兵种时,都可以先进入教学模式来学习新兵种的使用及排列方式。
《魔法门之英雄交锋》的战斗方式特别有趣,但在移动上却有那么一点不自在,游戏的移动方式是跟着地图上的光点一步一步地移动,遇到NPC或是宝箱时可以互动。在游戏中菜单可以检视目前主角的状况与兵种数目,还可以在此更换目前所使用的装备。
说真的一开始觉得这样的战斗方式很不习惯,但玩久后觉得挺有趣的,自然而然的就越玩越沉迷了。有玩过DS版的玩家不妨下载来试试,或许有另一番不同的体验哦!
最低配置 | 推荐配置 | |
---|---|---|
操作系统 | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | 1.5 GHz Dual Core or 2.8 GHz Single Core | |
内存 | 1 GB | |
显卡 | DirectX® 9.0-compliant card with Shader Model 3.0 or higher | |
硬盘 | 下载:1.55GB 安装:1.79GB | |
运行环境 | Microsoft .NET Framework 3.5 SP1 运行库Microsoft DirectX 2011.04.18 终端运行库Microsoft XNA Framework Redistributable 3.1OpenAL 2.0.7.0 游戏音频库Visual C++ 2008 运行库(x86) |
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