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冒险休闲游戏
《破碎时光》或将难以实现盈利 开发成本提高
冒险游戏《破碎时光:第二章》4月28日正式发布
《破碎时光:第二章节》即将开始录制配音工作
实体版《破碎时光》即将上架 包含新旧两款作品
《破碎时光:第二幕》“轻微延期” 只好明年见
《破碎时光:第二章节》文本已完成 配音将开启
10美金购得 《破碎时光:第一幕》登陆iPad
这才是玩家想要的!细数25款突破性独立游戏
Double Fine制作与《破碎时光》不同类新作
Double Fine工作室的冒险新作《破碎时光》(Broken Age)的工作室Double Fine表示,本作或许不能再实现盈利了。本作曾在Kickstarter上大获成功,筹集到330万美元。不过游戏实际开发成本上升,Double Fine工作室不得不后续投入更多资金。
《破碎时光》一开始在网络集资平台Kickstarter成功募集到3,336,371美元之后,一路顺风顺水,其上篇已经在去年发布,并大受欢迎,人气颇高,下篇也马上要和大家见面了。
当大家以为《破碎时光:第二章节(Broken Age Episode 2 )》还要很久才能发布的时候,Double Fine工作室的老大Schafer近日确认本作的文本内容已经完成了。
Double Fine Productions的《破碎时光》自从去年初发售后就备受好评,但因为面向的是PC,Mac及移动平台,一直以来这部作品都没有实体版发售。而在不久前的发布会中Double Fine就正式宣布了一个消息,《破碎时光》将会在不久后迎来零售版。
开发商Double Fine近日公布,《破碎时光:第二幕(Broken Age: Act 2 )》将进行一个“轻微延迟”,本作将在延期到2015年的早些时候发布。
开发商Double Fine近日宣布,《破碎时光:第一幕(Broken Age: Act 1)》现在已经登陆iPad平台,售价9.99美金,该APP目前包含所有第一幕的内容,第二幕的发布日期会在随后公布。
在过去的10年间,一大批经典的游戏涌现出来。游戏行业高回报,低风险的现状,使得游戏开发者不断的研发出全新的革命性游戏。对于玩家们来说自然是非常乐意看到这些的,因为我们玩的是游戏,真正的好游戏需要创意,需要颠覆,需要革命。今天就让我们来看看过去10年中的25款颠覆性的经典游戏吧!
Double Fine Productions制作小组对冒险游戏有着很浓重的血统关系,例如《野兽传奇(Brutal Legend)》。而创始人Tim Schafer却喜欢制作例如最近发布的《破碎时光(Broken Age)》这样的游戏,他最近在对外媒GamesTM透露,他的下一个项目将会是和《破碎时光》完全相反的游戏类型。
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