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又一诡异的黑暗力量
《命令与征服3》——现实生活中的红警电塔…
命令与征服3——脱离菜鸟行列,进阶技巧指导…
命令与征服3: 特色地图战术指导之竞技场GDI篇
命令与征服3: 特色地图战术指导之竞技场Nod篇
命令与征服3: 特色地图战术指导之竞技场Scri…
《命令与征服3》全球战争-通关心得
命令与征服3——Nod新单位 幽魂火炮
至于幽魂。基于20世纪中叶的游击战思想,幽魂隐形火神炮能够无声地行动,迅速地部署,然后倾泻死亡与毁灭。在与Nod影子小队的信标科技相结合后,幽魂能够把具有面杀伤能力的有效载荷精确投送到极远的距离之外。
命令与征服3: 凯恩之怒——苏醒者和觉醒者
第一次泰伯利亚战争的结局给了(空一格)伟大先知足够的反省时间。凯恩一次又一次的败于GDI之手,这促使他一遍又一遍检查自己计划的疏漏,探寻他那伟大理想的真谛。最后,他得出结论,是感情,是那让人民起义反抗暴政、加入兄弟会的感情成为了胜利的障碍
命令与征服3 凯恩之怒——凯恩之印阵营分析
原本能享受激光电容的单位为”天蝎坦克,四驱车,和毒液” 而现在能享受 负荷离子炮的单位为“: 毒液 觉醒者 (新单位) 也就是说,四驱车和蝎子不再能享受攻击上的升级了。而且负荷离子炮在毒液上的杀伤力也不比激光高多少。但配合觉醒者还是很bt的。
命令与征服3 凯恩之怒——全球征服模式快速胜利之图文指南
靠一个基地车和一堆垃圾步兵,完全能顶住对手的满人口的打击力量。打击力量有人口限制,50人口满员,一个遗迹兵种占20人口,一个3本兵(如圣像等)占5个人口,一个中型坦克(如蝎子等)占2人口,等等。假如对手派最高级的3本重型打击力量,如一个遗迹兵种+6个3本兵
命令与征服3——脱离菜鸟行列,进阶技巧指导(5)
用步兵支援你的部队不仅是让他们当肉盾,他们确实可以增加你对空对地的火力。拥有它们是非常必要的,拥有反步兵单位更加至关重要。与其造那些低级的反步兵车辆,为什么不掌握主动多造些步兵呢?
《命令与征服3》——现实生活中的红警电塔——特斯拉线圈
特斯拉线圈的原理是使用变压器使普通电压升压,然后经由两极线圈,从放电终端放电的设备。通俗一点说,它是一个人工闪电制造器。
命令与征服3——脱离菜鸟行列,进阶技巧指导(1)
蜂群是Scrin的"反步兵"步兵。与其他步兵单位不同的是,蜂群没有远程攻击能力,它必须要走到目标上才能攻击对方。蜂群的速度非常快,而且它拥有狙击手般的伤害,这使它可以非常有效的对抗所有的步兵单位。此外,蜂群可以用来清除建筑中的驻军,也可以附着在其他车辆上
命令与征服3——脱离菜鸟行列,进阶技巧指导(2)
吞食者坦克需要花费1400元,它的伤害比掠夺者坦克略少。它拥有和掠夺者坦克相同的血量,也可以碾压步兵。它拥有350码的射程,这是游戏中非炮兵车辆所拥有的最大射程。只有三脚和圣灵的射程可以与它媲美,都是350码。你可以选定吞食者坦克,然后右键点击泰矿来“充能”。充能的吞食者坦克可以得到10码的额外射程,总射程打到360码。
命令与征服3——脱离菜鸟行列,进阶技巧指导(3)
GDI的矿车拥有7500的血量,并且安装有一架机枪,他的机枪可以很轻松的消灭掉Nod的攻击摩托车。不幸的是,机枪的射程没有攻击摩托远。不过,如果情况危急,你可以让你的矿车冲向攻击摩托。这架机枪对付敌方的步兵也很有效。如果需要,它可以被用作反步兵单位,不过记住最好用它来采矿
这篇指导是为了帮助低级玩家在这张地图上玩得更加熟练。现在也许你在想,仅仅通过读这篇东西,我不可能成为高手。没错,你必须把这篇指导里提到的东西到游戏中大量实践,要熟练到可以快速的运用它们
在第一部分中,我们详细剖析了GDI以及地图的设置,现在该到说说兄弟会的时候了。在当今1.09中,Nod兄弟会是公认的强势,它可以方便的实行多角度攻击同时拥有足够的空间来进行侧翼进攻和偷袭
命令与征服3: 特色地图战术指导之竞技场Scrin篇
在这部分里我们要谈谈Scrin这个新的外型种族。尽管它们的优势在对战后期,胜利也不是不可能的。在攀科技的同时与敌人战斗,拥有高速发展的经济是关键。三块泰矿在游戏进行中提供了大量的收入,特别是Scrin拥有生长加速器和无限的泰矿储存空间
《命令与征服3凯恩之怒》三方究级兵种横向对比,包括单挑,优缺点
GDI的猪猪虽然三者之中单挑垫底,但是其拥有最多的4个步兵空间,而且拥有独一无二的超级采矿实力。开到对方矿场上压制是极为霸道有效的做法。而且其小型的圆面积杀伤,在对付海的时候,比NOD救世主要强
《命令与征服3凯恩之怒》GDI/NOD强推战术/游击战术
GDI 主力兵种 猛马长毛 移动速度过慢 但是GDI的火力 是绝对占据优势地位的. 猛犸 长毛 机甲 防空车 维修车.5种车辆搭配在一起 合理的搭载各种步兵. 形成了 巨大的斧子.挥起来慢 但是砍到就是死
《命令与征服3凯恩之怒》黑刀鞘的凯恩之怒评价和建议
GDI:共有的新单位是弹弓,锤头鲨和MARV,本人看来,三代中GDI两大弱点,一是防空(火鹰的自残令人切齿),二是防步兵(对NOD火箭兵海猛犸也要却步)。这两个单位简直就是对GDI弱点的一个大“补丁”
命令与征服3:你从未见过!85光束聚集一起
命令与征服3 : GDI势力载具驻兵心得
MARF:驻兵4单位依次推荐为 4区突 2区突+2导弹(ZOCOM) 4重装机兵 2重装+2导弹(GDI) 4导弹(钢爪)至于放机枪兵 狙击手根本是废柴 放手雷兵打不准 基本不考虑 MAFR的驻兵和其他载具不同 所有驻兵都以主炮攻击的对象为自己的对象(对空除外) 放工程师?放4个还不如在基地里修 所以也不考虑
命令与征服3 凶残敌人放烟花了
《命令与征服3》全任务攻略
主要任务: 1.摧毁GDI管理中心 2.摧毁反贼军主基地
次要任务: 1.占领GDI广播站 2.守卫广播站 3.扫描电站信号源
命令与征服3: 剧情走向的分析!
整个TW,除了副标题之外,最看不过去的就是费城被炸一段。其合理性问题不在于是否该把反导系统脱离费城上面一大堆军事系统单独摆在地上,而是第0关太过儿戏,真是太过儿戏了!一堵围墙拦大道,两座机枪守全家,这就是最要命的军事禁区了
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