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距离E3 2019的展开只有几周的时间了,虽然没有索尼的参与,让今年的展会感觉好像规模变小了,但对于出席者来说,这里面的内容还是相当让人兴奋的。育碧、微软、EA、任天堂、贝塞斯达、SE等等都将在E3展商亮相,来宣布自己新的方向或者新的作品。这一次......
有趣,好玩的游戏总是那么有趣,我们被要求要尝试各种各样的游戏,我们也都知道游戏大部分是在实现玩家的期待也不是让玩家一直吐槽,虽然总有很多问题,N64手柄就是一个很好的例子,作为一个设计上并不是那么有趣的控制器,就被玩家吐槽了很久……
尽管游戏作为一种社会媒体一直在尽可能的提供玩家各种各样可以想象得到的体验,然而伴随游戏产生的都是消灭,战斗,杀戮等等用词,虽然说其他娱乐媒体也无法避免这种人性中的问题,但是在游戏这种互动媒体之下,这个问题就显得尤其明显,因为其他的媒介……
说到「Metroidvania」,想必大家都会有些陌生,但是说起《银河战士》《恶魔城》,相信这能勾起多数玩家的童年回忆。而「Metroidvania」这个衍生词汇就出自这两个超经典的游戏系列,它特指类似《银河战士》和《恶魔城》这类基于横版闯关加入武器装备以及人物升级等RPG要素的游戏。
游戏的结局对于故事的终结,对于玩家所经历体验的收篇,通常是让玩家印象最深、最精彩的一部分。有多少游戏绞尽脑汁想要留给玩家一个曲折婉转的结局,毕竟一路跟随者主角前进,越是玩家意想不到的结局越能博得玩家的好感。当然,这一切要有合理的情节为主。
机甲联盟
动作格斗 ACT
总评:0.0分
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0.0分
猎人X:代号T
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猛汉旋转者
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高速清洁者
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球棒生存
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寿司灵魂宇宙
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百万僵尸
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萤火
[动作格斗 ACT]萤火
平寇志
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包裹狂热
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DMC鬼泣
动作格斗 ACT/7.59GB
总评:9.0分
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9.0分
虐杀原形
动作格斗 ACT/7.25GB
总评:8.9分
[动作格斗 ACT]虐杀原形
8.9分
虐杀原形2
动作格斗 ACT/9.77GB
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火影忍者疾风传:究极忍者…
动作格斗 ACT/
总评:9.2分
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9.2分
拳皇97风云再起
动作格斗 ACT/53.1MB
总评:8.1分
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8.1分
真三国无双7with猛将传
动作格斗 ACT/12.04GB
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鬼泣4
动作格斗 ACT/7.32GB
总评:9.4分
[动作格斗 ACT]鬼泣4
9.4分
刺客信条:兄弟会
动作格斗 ACT/6.76GB
[动作格斗 ACT]刺客信条:兄弟会
泰拉瑞亚
动作格斗 ACT/156.6MB
总评:8.7分
[动作格斗 ACT]泰拉瑞亚
8.7分
古墓丽影9
动作格斗 ACT/12.17GB
总评:9.1分
[动作格斗 ACT]古墓丽影9
9.1分
植物大战僵尸之弹
神庙逃亡2
模拟动物人生3
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