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《航海日记:起航(Uncharted Ocean)》是一个由海洋、岛屿和船只组成的世界。玩家将从法鲁开始自己的征程,面对无常的海洋与诡谲的对手,凭 借智慧与运气,逐渐建立起一个强大的舰队。混乱的海域、诱人的宝藏,在旗帜的指引下,为了生存而辛劳。游戏分为8个国家,玩家第一次进入游戏的时候,要选择其中一个国家加入,大家齐心协力,以歼灭敌国舰队、掠夺敌国港口为己任,之后获得荣誉,加官进爵。占领港口的玩家在港口界面有明显的标志,当其他玩家看到此标志的时候,定会肃然起敬。在这里您可以成就您的英雄梦想,宏图霸业!您还可以苦心经营,富甲天下!
——开放自由的世界,崭新的航海旅程——
从一开始的迷雾缭绕,不断开辟新航路,直到点亮整片大陆。百余个港口等你来插旗,拔锚起航,即刻重回大航海时代,随心所欲自由探索辽阔海洋!
——精美复古画面,还原中世纪风格——
游戏画面充满了地理大发现时代的独有风格,每一个细节的取舍都经过精心打磨,不同风格的港口风貌美轮美奂,航海之时风云雷雨的天气变幻也使人沉醉其中。
——多样贸易玩法,港口任你经营——
无论你是穿梭各大港口倒买倒卖,还是投资港口赢得友好与长期回报,都可以为你积累财富。
这笔财富可以让你购买珍稀图纸、打造更强的船只、招募非凡的船员……有钱就是可以为所欲为!
——幽默不失热血,跌宕起伏的故事——
游戏画面很简洁,但非常有美感,每一个细节的取舍都是经过精心编排的。整个剧情线诙谐幽默,让人忍俊不禁的同时也引我们脑洞大开。
大航海时代系列包括大航海OL忠实玩家谈谈感受。首先目前还没开发完,就目前这些内容来看:1.开发者定位就是一个简单的小型航海游戏,内容太匮乏。2.从一开始的主计和学者位空着给我造成了无限的困扰,找了好久才找到怎么弄这两个职位,而没有考古基本招不到S。3.那个什么好感度是个什么鬼东西?一弄好几千,礼物获取的还那么慢,鸡肋设计。4.地图也莫名其妙,都不能连续看地图,麻烦的一批。5.也不知道到底想做单机还是联网游戏,还是既单机又联网类似怪物猎人,既然想玩投资战不如直接搞联网。6.各项数值有什么用也模棱两可,影响具体多大也不清楚。7.跑商流行什么的一点儿光荣的精华都没学到。8.战斗系统就不想说了,一摆设。9.OL最精华的探险系统,被阉割的几个炸弹就炸完了,一点儿乐趣也没有。所以这游戏的重点到底想放在哪儿?10.考古报告就给几千金币奖励?11.黑市刷的什么乱七八糟的东西,我打个怪能一下爆出来十几把圣剑?12.有钱买不了船还要去刷材料,造船厂已经变成一个加工厂了?我有病吗?开船难道不应该是根据声望(经验)?13.想要简单的经济战斗冒险系统,那就精彩的剧情也行吧?也没有14.如果是一个单机游戏,为啥又要刷刷刷?啥都要通过概率刷?所以还是直接做联网不好吗?既然选择了跟随OL经典的脚步,那为什么不贯彻的彻底一点,把商冒战各个系统做好一点?完了半天就是跑完了剧情招到了一堆名人,可是然后呢?乐趣在哪?难道要走手游风?每天到点儿给个副本刷刷然后不停追求更强的装备?
最低配置 | 推荐配置 | |
---|---|---|
操作系统 | Windows 7/8/10(64位) |
Windows 7/8/10(64位) |
CPU | 3 GHz | 推荐:3.5 GHz |
内存 | 1 GB RAM | 推荐:4 GB RAM |
显卡 | GeForce 460/Radeon HD 5850/Intel HD 4600 with at least 1024 MB video RAM | GeForce 660/Radeon HD 6970 |
硬盘 | 下载:0 安装:0 | |
运行环境 | 无特殊要求 |
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