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《海岛之子(SON OF ARAL)》一款实验性的融合了沙盒生存和塔防玩法的游戏,从零开始把海岛一步步扩张和改造成你想要的样子,并防御敌人的进攻,保护岛屿的核心,最终逃出这个人造世界,你需要通过毁掉敌人的传送门来帮助海岛扩张,当海岛足够大时,作为回报会给你掏出这里的钥匙。
采集:木材、石头和各种矿石材料。
制造:塔防武器、熔炉、各种科技建筑和其他物品。
生存:种地、浇水、收割成熟的作物,还能把粮食压缩成矿石。
塔防:岛屿的边缘有敌人的传送门,正中间是岛屿的核心,玩家需要制造各种塔防武器和物品来防住从传送门里出来的敌人,并反击传送门,每摧毁一波传送门,岛屿就会扩张一圈。
人物:游戏提供了三种不同人物可供选择。
认认真真体验了这款游戏,不得不说在某些细节上,可以看出作者的用心,一人开发能达到这程度也舒适不易,同样作为一名开发者,看到了无论是多语言中的切换,还是石头碎裂的效果,这些细节都会让我不得不感叹作者的细腻心思。如果没猜错,那个门应该是致敬楚门的世界的吧,让我不禁想到当我在操作里面的角色时,是否也有人在世外操作我的角色呢,而他那个世界外,是不是也有人在操作他呢(禁止套娃),荒诞的外星人,不断扩张的小岛,这些在现实中不会发生的事,却在2020这奇妙的一年,让人感觉置身于名为地球的小岛,一切都那么荒诞却又那么合理,希望作者不要弃坑,重塔防的同时也要加入更多沙盒因素,因为每次出怪间隔时,我都会望着天空流动的云,听着音乐静静心,希望这不可多得宁静也能维持在这神秘的小岛上,再加一些钓鱼或者是小船,就更有意境了。
最低配置 | 推荐配置 | |
---|---|---|
操作系统 | Windows 7/8/10(32位) Windows 7/8/10(64位) |
Windows 7/8/10(32位) Windows 7/8/10(64位) |
CPU | i3 6100 | |
内存 | 4 GB | |
显卡 | GTX660 | |
硬盘 | 下载:0 安装:0 | |
运行环境 | 无特殊要求 |
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