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5.0
《Indie Game: The Movie》四位开发者为了实现与世界共享游戏的终身梦想而牺牲金钱、健康和理智的情感历程。
通过这部圣丹斯获奖的专题纪录片,跟随游戏《Super Meat Boy》、《Braid》和《FEZ》的创作。《纽约时报》的评论家选登,并在《不是很酷的新闻》上宣布“必看”。观看1080p高清的完整戏剧剪辑。
经过近两年的艰苦工作,设计师埃德蒙·麦克米伦和程序员汤米·雷芬斯正等待着他们为Xbox推出的第一款主要游戏《Super Meat Boy》一个脱皮男孩寻找女友的历险记。在一个主要的视频游戏博览会PAX上,开发者philfish展示了他备受期待的,四年的制作经验。jonathanblow考虑在创建Braid之后开始一个新的游戏,这是有史以来收视率最高的游戏之一。
第一次出演电影的两人丽莎娜·帕乔特和詹姆斯·斯威斯基捕捉了这些开发者的情感历程,他们牺牲了金钱、健康和理智,实现了与世界分享游戏的终身梦想。四个开发者,三个游戏,还有一个终极目标——通过视频游戏来表达自己。
看完这部电影心中感慨万千。
其实对于独立游戏我一直都保持高度关注。如今被各种3A大作以及快餐游戏充斥着的市场非常需要一群能够表达自己与众不同看法的人们,于是独立游戏人站了出来,他们用自己的游戏来表达自己对这个世界,对人,对事物的独特见解。独立游戏往往不是为了像大型作品一样为了取悦玩家而存在,而是为了赢得少数人的共鸣,游戏制作人把自己鲜明的个人特点注入游戏,为了达到预期效果可以经过几年的精雕细琢,我想这是很多所谓大作不能做到的,这使得独立游戏所蕴含的许多深刻内容是大型作品无法企及的。
电影讲述了《super meat boy》、《FEZ》、《braid》这三款独立游戏的制作人的故事,其中的后两者我都有玩过,《FEZ》的精彩创意以及《braid》的深刻内涵都让我印象深刻。在这些游戏背后,是它们制作人,其实他们和我们一样都是游戏玩家,正是因为热爱游戏,他们才想做一款属于自己的游戏,并且他们确实这样做了。和很多平凡人一样,他们也顶着现实生活中各种各样的压力和烦恼,也时常会迷失方向,比如说phil与他的合伙人闹翻,tommy要为自己的父母还清债务,但是他们总是告诉自己:“我想做一款很酷的游戏,我自己的游戏”。正是这样的信念一直在支撑着他们。我认为每个独立游戏制作人都是值得尊敬的,他们可以为了自己的目标而抛开一切,就像phil最后顶着被控告的风险参加展出,tommy虽然一度意志消沉,但也坚持到了最后。他们的游戏也纷纷获得了成功。其实不只是这三款作品,还有很多优秀的独立游戏例如《Limbo》或是《Hotline miami》等等,我们都应该为这些制作人鼓掌。
最后,这真的是一部非常棒的游戏纪录片,希望每个热爱独立游戏,或是热爱游戏的人们都能看看。也希望在这个浮躁的社会中能够有更多的人静下心来品味一下独立游戏所传达的东西。
“听说那款游戏是只有两个人做的呢”
“太酷了,不如我们也做一款自己的游戏吧”
“好主意”
最低配置 | 推荐配置 | |
---|---|---|
操作系统 | Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/7/8/10(32位) Windows XP/Vista/7/8/10(64位) |
CPU | 无特殊要求 | |
内存 | 2 GB | |
显卡 | 无特殊要求 | |
硬盘 | 下载:0 安装:0 | |
运行环境 | 无特殊要求 |
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