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经典ARPG龙腾系列的续作
龙腾世纪2-全流程娱乐解说视频
《龙腾世纪2》无限金钱/经验BUG
《龙腾世纪2》白金奖杯、100%成就难点攻略
《龙腾世纪2》全制造物品获取地图攻略
故事进行或通关后必定获得的就不说了,关键说一些难点奖杯的解法
Financier
成为Deep Roads 探险队的成员.
《龙腾世纪2》职业详解:法师篇
法师这个职业在任何美式RPG游戏中,都一直占有非常重要的地位,他不仅攻守兼具,甚至连体形巨大的魔王级敌人都得退让三分。不过皮薄不耐打,无法由法师来完全掌控团队防御的主导地位,也是自古以来最大的致命伤,再加上这个职业在素质与技能点选方面,需要一定程度的远见,造成不少玩家在游戏的第一轮就选择法师来游玩
WARNING!: 每章的配方和素材都是特定的。所以确保在结束当前章节前拿齐所有收集要素!如果你可以前往黑市,你会发现那里可以买入缺失的材料,但是如果你购买了这些材料,成就将无法解开。
《龙腾世纪2》 技能组合(连击)的最简单版说明
技能组合不是个很复杂的东西,简单说明如下:
战士,多种打击能造成 STAGGER (踉跄)效果,但战士本身无法利用这个效果。法师和盗贼的很多技能,能对处于 STAGGER 状态的敌人造成翻几倍伤害。
《龙腾世纪2》符文制造说明
《龙腾世纪2》异常状态解释列表
《龙腾世纪2》nightmare心得:踢门、车与被车
2代nightmare和一代比较不 一样的地方: 暴力双手武器的误伤和小boss的 偷药,特别是双手武器的误伤,很多次被车都是双手武器的误伤瞬间杀死了盗贼,dps不足导致的
《龙腾世纪2》容易错过的任务及其他
Bottled Scar 5:34 Exalted Viscount’s Keep西北部办公室
Shawl of Dalesdottir The Hanged Man(day)Varric南部房间的箱子里
《龙腾世纪2》全队友装备升级获取地点
Location: Final room in the Birthright quest Act 1.
第一章birthright任务最后一个房间
Anders: 灰袍奶爸
《龙腾世纪2》战士专精技能翻译
Blood Frenzy[血性狂乱] 技能类别:被动技能 技能要求:等级7 技能效果:伤害提高到200% (生命值遭受相反效果)
《龙腾世纪2》噩梦难度的战场绞肉机-速杀远古傲魔Hybris与杂谈
《龙腾世纪2》Archaeologist成就详细地图攻略
Archaeologist 这个成就需要你在每章里找到三个Band of Three messages,每章都有四个,所以你错过一个还有补救机会,但是龙腾2的章节一旦过去了就无法返回,所以一定要在章节结束前收集齐当前的三个。
* - 出现该记号表示地图区域只能通过支线任务进入
《龙腾世纪2》nightmare模式通关心得
Nightmare模式说穿了最大差异就是敌人攻击相当容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至击倒),以及大部分范围技能都会伤害到队友,只要小心走位以及多使用暂停,度过前期之后紧绷的战况就会逐渐顺利(不然玩心酸的喔...XD)
前期被敌人淹没的窘况:
《龙腾世纪2》噩梦难度击杀隐藏BOSS Xebenkeck
《龙腾世纪2》二代法师设定心得
整体来说我觉得结局一样的 支持Mage和Templar 最后都要打Knight Commander 只是在场的圣殿最后对你的态度有些差异
《龙腾世纪2》Casual全破心得(角色点数天赋点法分享)
选的角色: 男的双手剑战士two-handed warrior
长期超过90%时间所选的队友:
矮人箭手大叔(原因: 他武器不用换, 一开始狂点cunning可以减少不必要的麻烦, 像开箱, 解陷阱, 别看轻, 因为能解能开都有经验, 开箱有装)
A妈 (原因: 至少有一个坦吧)
《龙腾世纪2》浅谈DA2剧情-每个人都是自我意识下的囚犯
Merrill所说的那句话我比较喜好理解成"每个人都是自我意识下的囚犯" 说到是非善恶太远了Merrill只是"天真的"愿意相信恶魔会帮助她 玩家进到fade里面有碰过哪个spirit不是用什么交易来谈条件的?
《龙腾世纪2》浅谈DA2剧情“设定逻辑”与“深度思考”(有剧透)
其实在游戏发售前,bioware就有说:「Hawke会带来DA世界很大的转变」 光是从这点,就可以看出剧情为什么会是「单一线性」 如果Anders没有炸掉教会,会引起法师跟骑士间的开战? 如果Isabela没有偷圣物,Quniari会屠城? 其实这些,个人认为都是要为DA3做伏笔
《龙腾世纪2》如何华丽丽的把人弄死
貌似没有法师心得,区里都玩战士的么........不喜欢单砍,更喜欢大范围AOE,所以龙腾一直玩的法师....以至于起源里是法师救世界,到了2代里,远房亲戚还是法师............再说,CG里面血法Hawke要多帅有多帅,一手魔法一手砍人的。
废话不多说了,2代里法师和起源差别不大,思路依然是血法为主,配合力量法师的控场,再加其他伤害性法术
《龙腾世纪2》狂战士加双手剑加吸血剑
刚研究了一会发现这配合还很不错...之前也有一位版友列过相类似的配搭(开技能的前置就不说了) 狂战- barrage + death bolt 血战- blood frenzy + special frenzy (可以的话再加FREVOR....肯定狂了) vanguard - might + cleave + destroyer + massacre
五彩斑斓换装季 主角装备可见乐趣无穷的游戏
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