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《我是个宝箱,你呢》是一款角色扮演类游戏,有一天森林里的宝箱突然发现自己可以动起来了,它觉得自己是被选中的宝箱,命中注定成为英雄,于是它向村庄前进,募集身为勇者的它的伙伴,可找到的却是一只猫、一只史莱姆、还有一个失忆的少年?算了不管了,我也是个宝箱不是嘛。
厌倦了蹲在森林里的宝箱每天哀叹着自己的悲惨命运,有一天却忽然可以动了。兴奋地吓唬了附近的松鼠和小鸟之后,它跳出去准备向大家炫耀,觉得自己是注定要干一番大事的天选之箱。
然而人类和魔物正在互相敌对,所以问题来了:是要当人类的好伙伴默默被掏来掏去,还是做魔物之友不时被当成宝箱怪,亦或坚持中立(然后被双方揍)?
随后它又结识了三位新同伴,一起踏上见识世界的旅程,而不同视角下他们见到的世界也截然不同。
一切看起来都如此真实,但到底哪个才是真相?
多线路剧情
内容完全不同的三条线路+承接真结局的后日谈,在游戏开始五分钟后即进入篇章分歧点。
同样的人物,同样的现实,在不同立场下看到的面貌却大有差异,而世界也将因此走向不同的命运。
太阳和NPC每天都是新的
NPC对话乃至家具调查都会随主线刷新,只在某段时间才能触发的对话,跟屋主打好关系才能翻的柜子,整个世界将跟着故事进展不断变化。
当然,为了不烦死玩家(×),每次刷新过的内容都会有调查提示,因此不必为强迫症烦恼,无需一遍遍进行地毯式搜索也不会错过的w
没有钱,没有药,我们自己造
没钱了?没药了?
没装备了?
没关系,别忘了你的身份啊!
——对,作为一个宝箱,主角们需要的东西都可以自己制造出来,包括钱……
游戏里有着简单有趣的生成系统,至于原料?众所周知,宝箱每隔一段时间就会产出好东西,其实促成这一点的不是时间,而是随着时间流逝从它身边经过的人或物,宝箱的特殊能力决定了它能将这些『经历』作为能量吸收。
而一个能四处乱跑的宝箱当然会有更丰富的经历,所以——去探索世界然后努力变现吧!
最低配置 | 推荐配置 | |
---|---|---|
操作系统 | Windows 7/8/10(32位) Windows 7/8/10(64位) |
Windows 7/8/10(32位) Windows 7/8/10(64位) |
CPU | Intel Core2 Duo或以上 | |
内存 | 4 GB RAM | |
显卡 | 无特殊要求 | |
硬盘 | 下载:0 安装:0 | |
运行环境 | 无特殊要求 |
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