东方幻想Eclipse官方版是基于上海爱丽丝原乐团原创故事的官方衍生游戏,以东方project的故事为背景,玩家将要进入到人类和怪物共存的世界中,通过培育不同类型的角色,组建属于自己的队伍,踏上解决异变的冒险中,体验精彩的旅程。

东方幻想Eclipse官方版养成攻略
1. 当你获得了一个角色卡以后,首先需要确认一下该机体的类型。
首先是看角色图标右上的标志,这代表该机体的灵击类型。比如妖梦就是护盾型,灵击会在自机周围形成护盾并消除周围的弹幕。灵梦属于射击型,会强化前方火力,射击可以直接消除击中的弹幕,早苗属于环形,可以周期性向周围发射火力消除弹幕。在角色的情报一栏中的最后一项可以看到该机体的灵击受到何种属性加成,比如图中的妖梦的灵击受到“防御力”加成。

2、对于一个自机有如下图的10种属性。

3、其中最重要的是攻击力和可以强化灵击的属性,对于图中的妖梦就是防御力。
攻击力决定你的普通射击能否速破掉道中小怪,在限定时间内打死关底boss。而灵击对应属性可以加快灵击消除弹幕的速度并将之转化成资源,如果太低,灵击甚至无法消除一些关卡中的弹幕。所以对于妖梦来说攻击力和防御力是最重要的。其次就是如体力、护盾之类不让你很快死掉能提升容错的属性。其余的属性虽然有一定作用但是较为次要。
东方幻想Eclipse官方版角色介绍
1、永远的巫女
博丽灵梦
CV:费尔鲁兹·艾
位于幻想乡边缘的博丽神社的巫女。
拥有在天空中飞行的能力。
为了解决这前所未有的危险事件,他以天生的气运和精神力为武器,认真战斗。
给人类和幻想乡带来麻烦的人,无论是神还是魔物,都不会被原谅。

2、奇怪的巫师
雾雨魔理沙
CV:伊瀬茉莉也
居住在魔法森林中的人类巫师。
拥有“使用魔法的能力”,喜欢强大而刺激的魔法。
他是一个秘密的勤奋工作者,讨厌失败。
他有收集的习惯,他家的雾雨魔法店里堆满了他带回家的物品。

3、湖面上的冰精灵
琪露诺
CV:间宫胡美
住在雾湖里的顽皮的冰仙子。
她拥有妖精中异常强大的力量,拥有操纵冰的能力。
或许正因为如此,他才称自己为“最强”,即使是更优秀的对手也会不顾一切地对抗。
另外,聪明不包括“最强”。

4、红魔馆女仆
十六生咲也
CV:加隈爱
居住在湖畔库马坎宅邸中的
唯一人类和女仆长。
凭借“操纵时间的能力”,她可以完美地处理从做饭、洗衣到打扫卫生的所有事情。
虽然有时会对主人蕾米莉亚表现出破碎的态度,但她却非常忠诚。

东方幻想Eclipse官方版玩法介绍
1、首抽
东方幻想 Eclipse一开始会送灵梦,过完教学关后送的10抽固定能再拿到一个角色,首抽需要确保的是,领完信箱里的石头后的30抽里,至少要再出一个角色
角色具体抽谁不太重要,本来就喜欢东方的找自己喜欢的角色就行
但如果是非常不擅长玩STG的,我个人会推荐以下几位:
古明地 さとり-普通弹是能自动瞄准的雷射,初期打Normal基本可以原地站着不动; Break是自机中心扩散的波纹,全方位消弹
八云紫-机制上来说是下位版さとり,普通弹也是雷射但不会自瞄,Break同样是波纹
河城 にとり-普通弹的攻击范围属于比较广的,开Break后会在自身周围形成一圈防护罩,能消掉进到罩子范围的子弹
チルノ-Break和河城一样是防护罩
レミリア・スカーレット-这位比较反直觉,因为她的普通弹是攻击距离相当短的锥形攻击,但她开Break后攻击范围会扩张,意外地能挡住来自各种方向的流弹
当然,不管你抽了谁,进战斗后还是得靠实力打的
毕竟这游戏没有auto
2、养成
这游戏养成的目标,是将抽到的角色养成[式神(式化 キャラクター)]
将一名角色式神化,要经过一次[异变解决]。
[异变解决]有三种难度,分别是[Normal]、[Hard]和[Extreme]
随着难度增加,敌人的[数值]和[攻击模式]会产生变化
进行[异变解决],需要一名[自机](你打算式神化的角色)+六张[回想(想起)]+两名[已经式神化的角色]
进入[异变解决]后,要通关由多个Stage(俗称[面])构成的横版STG。 具体需要通关的面数会随角色战力增加,依游戏显示来看,最多可以到7面(暂不确定)
每攻略一面,就能透过消耗在关卡中取得的资源[界力]来让角色学会技能
角色能学会的技能为[角色本身自带技能]+进入关卡前选择的[回想]和[已经式神化的角色]所携带的技能
每攻略一面, 能从[回想]和[式神]携带的技能中[随机抽取7个]进行学习
此外,技能有等阶之分,关卡评价愈高,抽选到高阶技能的机率也愈高
关卡评价受[歼灭率]、[遭受伤害]及[消弹数(敌弾ブレイク)]影响
3、养成资源
养成资源的需要通过[攻略]里的[资源调达]、[BOSS连战]与[塔攻略]来获取
[攻略]中的内容需要使用培养好的[式神]进行
[资源调达]中分别有[角色经验]、[回想经验]和[金币]的获取关卡,每关每天能进行[2次],可用石头购买额外通关次数
[BOSS连战]每天只能打[1次],可以获取角色[觉醒]及提升技能[熟练度]用的资源,可用石头购买额外通关次数
角色[觉醒]能够解锁角色的自带技能,也能提升技能等级
提升技能[熟练度]可以降低[异变解决]过程中学习技能所需的[界力]
[塔攻略]能取得石头和其他各式养成资源
4、抽卡
抽卡卡池分为[角色池(遭逢の愿い掛け)]和[回想池(追憶の願い掛け)]
角色池中,可以以抽到角色及四星以下的[回想]。 抽中角色的机率为3%
回想池中,则可以抽到五星及以下的所有[回想]。 五星回想的获取机率和角色一样为3%
普池[没有天井]。 角色池与回想池共享[开运点],每一抽[开运点]+1,[开运点]累计到200时,会根据你抽的池提供随机最高稀有度的内容物
每次抽中[角色]或[五星回想],开运点归零
5、有限的卡池
限定池每一抽会增加一点[限定开运点],累计到200点必得当前正在PU的卡
如果抽到正在PU的角色或回忆,[限定开运点]归零
[限定开运点]如果没有使用完毕,能沿用到下一次限定PU池
单论限定池的保底机制还算行吧
固定石头资源:不计活动每月7,000石(23抽)
我自己比较惊喜的是这游戏不同难度BOSS的攻击是真的有变化,我本来以为手游只会纯加数值
只是我忍不住开始思考,手残该如何通关Extreme
防御堆满还是Charge拉满让自机永远是Break状态吗
推荐评语
在东方幻想的世界中开启新的冒险吧!