像素火影三代风影版本新增全新三代风影角色,并对此角色进行了一比一欢迎。左手通过操纵虚拟轮盘控制角色移动,右手释放技能和普攻,灵活的操控火影忍者进入不同的模式中展开各种刺激爽快的格斗对决,组合技能大招释放,体验大规模战斗。
像素火影三代风影版本更新内容
1、更新完整版角色:三代风影。
功能优化:
1、考虑到部分手表玩家需要修改画质,开始界面的全屏和画质改回对手机端生效。
2、修复局内字体显示异常的bug。
玩法调整:
1、忍界大战除了白绝还会刷新十尾小怪了。
忍者调整:
解斑:
1、修复部分情况下解斑须佐能乎完全体异常打断的bug,减少0.5s持续时间。
2、修复解斑须佐能乎完全体二技能给豆异常的bug。
3、完全体须佐结束后摇和须佐释放技能不再算作使用奥义,完全体须佐能乎期间不可以再次使用奥义。
4、修复移速锁状态bug。
5、略微降低组合技伤害。
九喇嘛鸣人:
1、略微延长子技能九尾头持续时间,延长抓取时间。
2、组合技微型尾兽玉伤害增加,修复二技能未命中也可以释放的bug。
3、略微降低组合技大尾兽玉的伤害。
4、修复攻击时可移动的bug。
5、优化二技能位移和攻击范围。
6、修复专属秘卷可以破除金刚体的bug。
白面具:
1、优化2a节奏。
2、宇智波反弹冷却缩减为27S/22S。
3、二技能位移增加。
4、奥义时停和范围增加。
外道魔像:
1、移除二技能雷电的卡肉效果。
十尾小怪:
1、双技能冷却调整为7.5s。
疾风樱:
1、优化普攻稳定性。
2、子技能回复量增加,攻击浮空增加。
像素火影三代风影技能介绍
一、普攻
共4a,1-2a挥动砂铁攻击,3-4a后空翻踢飞敌人,瞬身并从天而降重击敌人,最后一a可以跨越y轴攻击。

二、一技能:磁遁砂铁葬杀
控制砂铁刺连续穿刺攻击敌方。
1、1段
手掌捏爆砂铁爆气振飞周围敌人,爆气后会解锁强化普攻,强化普攻可以用秘卷打断后摇,并且强化普攻可以打断敌人技能,命中敌人后可以增加1格能量。

2、2段
生成两个砂铁块环绕自身旋转攻击,旋转到中心爆炸。

3、长按
会消耗一格能量进行强化,同时使用砂铁时雨(后摇可接4a)。

三、二技能:磁遁砂铁巨针
1、短按
生成黑刺追踪范围内敌人并进行抓取,向前方地面制造砂铁巨针,命中会追加两个小刺贯穿抓取敌人,命中敌人后可以增加1格能量,未命中则是会作为陷阱存在。

2、长按
会消耗一格能量进行强化,砂铁巨针贯穿抓取敌人后自身长出砂铁羽翼挥砍敌人。

3、子技能
三格能量后解锁子技能,使用后消耗3格能量在有标记的敌人头上释放追踪砂铁方块一定时间后砸下。

四、奥义砂铁天翼
1、生成砂铁抓取对方,然后用砂铁钻头攻击,奥义可以衔接双技能。

2、自身形成两个砂铁羽翼后升向空中向前飞行并向地面生成多个砂铁针,最后飞向天空制造巨型砂铁刺旋转落下刺入地面。
像素火影三代风影版本亮点
1.角色特效还算还原多样
不得不佩服游戏的一个还原能力。就和火影忍手游相比,游戏里面的战斗场景还有按键的排版以及是游戏一些技能的图标来说,真的就是做的有模有样的,其次就是在种类内容上面来说,特效的种类还有什么角色等,相对来说的话还是比较丰富的。
2.模式种类较多
在主要的玩法上面游戏还有什么忍界大战无尽试炼等玩法。模式上面还是开发出了比较多样化的,只是在玩法上面还是那一套,但是有种比没有好吧,这样也不用一种打经典的对掏模式了也是给游戏的玩家另一个消磨时光的途径。
3.玩法设定紧跟时代
和以往的一些二创主题的火影题材游戏来说他是紧跟时代的玩法。以前我见的比较多的就是那种死神 vs 火影类的二创手游,但是这款游戏的战斗方式已经是参考了比较火热的火影忍者手游,可能就是时代所趋吧,总之这样的游戏玩法目前应该还是比较受玩家欢迎的。
推荐评语
体验大规模忍者格斗。