名门口袋学院2debug版带来开罗系列的模拟经营游戏,在这里,玩家将扮演一名校长,经营一家学院,根据自己的喜好选择注重教育质量、校园文化建设或学生能力提升,吸引更多的学生入学,成为远近闻名的超级学府。

名门口袋学院2debug版人气景点大全
运动:运动场,篮球场,售货机
约会:网球场,树林,图书室
友好:饮水处,保健室,茶室
怪谈:音乐室,理科室,焚烧炉
学习:校长室,图书室,放映室
艺术:美术室,音乐室,多用途室
家庭:保健室,家庭科室,厕所
购物:商店,便利店,食堂
豪爽:杜鹃花,草坪,长凳
水:池,厕所,井
BIOS:理科室,电脑室,饲养鼹鼠
水壶:焚烧炉,家庭科室,饮水处
选举:校长室,职员室,茶室
特盛:饲养小屋猪,食堂,饲养小屋牛
菜园:草坪,农场,饮水处
黄昏:树林,斜面,棒球场
力量:井,树林,草坪
装饰:网球,美术室,家庭科室
埋伏:告示牌,巨大岩石,厕所
涩谷:便利店,足球场,社团
自我:焚烧炉,食堂,家庭科室
行动:道场,部室,蹦床
青空:长颈鹿,威武的铜像,图腾柱
非洲:长颈鹿,象,图腾柱
热血:足球,运动场,游泳池
情热:足球,运动场,焚烧场
名门口袋学院2debug版前期新人攻略
1、初期不要雇很多的教师,以免导致学费缴纳与工资支付不平衡,导致负数的存在
2、和游戏发展国一样,小人发光的时候,给他特别教学的话,会事倍功半。小人会一直发光直到他进入某个设施或者上课,有提升数值的时候效果就消失了
3、运营--生徒会室里可以进行各项研究,有时候会弹出对话,学生来找你提出愿望,就可以研究了,研究完可以造新的设施。
4、特别授业的效果:进行授业的教师本科目的水平越高,学生得到的点数越高
5、课题挑战虽然可以增加学费,但是别一上来就挑战,最好等有一些学生了再挑战毕竟划算。
6、升级教师,小编觉得没必要一开始游戏就升级,只有3,4个学生,本来学费就少,教师升级了薪水也跟着升,每个月还要多付出很多。学生的各项学习指标以后有的是时间提高。
7、关于就业志愿成功率的问题,碰到过60%的是失败,87%的是成功,之间的还没有碰到过。
8、学生就业成功后,会得到所有成功就业毕业生年薪的3%作为回报,所以毕业之前快把低收入的学生志愿用道具改了吧。

名门口袋学院2debug版建筑出现条件
一、环境类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
★小路 1,000 0 最初开始就有
★木质走廊 2,000 0 最初开始就有
★拆除 根据破坏物 0 最初开始就有
★草坪 3,000 0 有望学院
★护墙板走廊 4,000 0 猛犸校
★石板路 5,000 0 发展学院
★森林 16,000 0 最初开始就有
★花坛 20,000 1,000 最初开始就有
★杜鹃花 20,000 0 最初开始就有
★竹林 40,000 0 猛犸校
★松树 40,000 0 人气组合BIOS=理科室+电脑室+小屋鼹鼠
★杨树 50,000 0 名门学院
★理想之树 50,000 0 最初开始就有
★椰子树 80,000 0 常春藤联盟
★巨大岩石 100,000 0 有望学院+杜鹃花×20
★水池 200,000 0 常春藤联盟
二、设施类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
★长凳 100,000 8,000 发展学院
★更衣室 120,000 2,000 告示牌设置+年数1年6月1周
★焚烧炉 120,000 5,000 学生去告示牌可能出现的
★告示牌 150,000 8,000 最初开始就有
★保健室 150,000 12,000 学生去告示牌可能出现的
★井 150,000 8,000 最初开始就有
★百叶箱 200,000 8,000 农场×2
★厕所 200,000 6,000 学生去告示牌可能出现的
★茶室 200,000 12,000 发展学院
★广播室 200,000 13,000 发展学院+学生的灵光
★便利店 200,000 70,000 猛犸校
★饮水处 250,000 8,000 最初开始就有
★图书室 300,000 18,000 学生去告示牌可能出现的
★多功能教室 300,000 10,000 有望学院+学生数17人
★音乐室 300,000 16,000 人气组合16~18种类形成
★售货机 300,000 12,000 商店设置
★蹦床 300,000 8,000 饮水处×2
★家庭科教室 350,000 20,000 多功能室和告示牌设置
★网球场 400,000 13,000 学生去告示牌可能出现的
★篮球场 400,000 18,000 发展学院+网球场理科室 400,000 20,000 人气组合16~18种类形成
★操场 500,000 10,000 学生去告示牌可能出现的
★商店 500,000 16,000 发展学院+学生数10人
★放映室 500,000 36,000 有望学院
★美术室 500,000 30,000 名门学院+音乐室
★游戏角 600,000 8,000 有望学院
★道场 600,000 8,000 体育馆×2+告示牌出现
★棒球场 800,000 30,000 网球场×2+篮球场×1
★足球场 1,000,000 40,000 棒球场设置+青春20以上+告示牌设置
★食堂 1,000,000 20,000 有望学院+学生数15~17人
★电脑室 1,250,000 50,000 理科室设置
★天象馆 2,000,000 8,000 宇宙飞行士的毕业生5人以上
★体育馆 2,100,000 30,000 电脑室+图腾柱设置
★游泳池 2,300,000 50,000 名门学院+体育馆+体育馆附近告示牌设置
三、特殊类
名称 设置费用 维持费/月 出现条件
★教室 30,000 3,000 最初开始就有
★社团 100,000 8,000 发展学院+年数2年6月1周
★农场 100,000 10,000 最初开始就有
★饲养小屋矮脚鸡 100,000 10,000 最初开始就有
★樱花树 100,000 0 最初开始就有
★校门 150,000 30,000 最初开始就有
★饲养小屋兔子 200,000 12,000 最初开始就有
★校长室 300,000 24,000 发展学院
★饲养小屋猪 300,000 14,000 有望学院
★职员室 500,000 6,000 最初开始就有
★饲养小屋牛 500,000 16,000 有望学院
★图腾柱 500,000 8,000 从毕业生那里得到的礼物
★饲养小屋鸭子 800,000 18,000 猛犸校
★饲养鳄鱼 800,000 18,000 猛犸校+人气组合水=厕所+池+井
★饲养鼹鼠 800,000 18,000 人气组合水壶=焚烧场+家庭科教室+饮水处
★饲养熊猫 800,000 18,000 人气组合热情+附近樱花树+竹林设置20
★饲养考拉 800,000 18,000 4个冒险家毕业
★饲养长颈鹿 800,000 18,000 8个冒险家毕业
★大象 800,000 18,000 熊猫+考拉+长颈鹿设置一定年份
★威武的铜像 1,000,000 25,000 有望学院+学生数17人
★威武的金像 2,000,000 45,000 创立5周年
★宇宙火箭 3,000,000 8,000 天象馆设置+宇宙飞行士的毕业生10人以上
★开罗君像 3,800,000 50,000 创立8周年
★开罗金像 5,000,000 80,000 创立15周年
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