银与绯官服全新上线了!融合了哥特美学与中世纪夜族背景的策略卡牌RPG手游,玩家需要组建独一无二的“月之子”队伍,并通过策略战斗与角色养成来提升队伍的实力,踏上了与夜族伙伴一同冒险的旅程。

银与绯t0队伍推荐
1、队伍一:达尔卡罗、阿加雷斯、归乡的哈缇、赛特和琪安德
推荐理由:
这套阵容以达尔卡罗、阿加雷斯、归乡的哈缇构建起 DOT 体系,达尔卡罗攻击使敌人陷入流血,配合阿加雷斯施加的痛楚、归乡的哈缇带来的瘟疫,持续消耗敌方血量,大伤害面;赛特则承担治疗重任,净化队友负面状态,保障队伍生存续航,面对各类副本,通过 DOT 伤害的不断累积,稳步获取战斗优势
2、队伍二:拉米娅、阿卡贝拉、吉尔兰、苍凛和洁丝
推荐理由:
这套阵容中,拉米娅作为中程群攻输出,普攻与奥义皆可弹射,阿卡贝拉承担远程增益职责,其战技治疗队友,奥义引导提升团队血魂恢复效率,吉尔兰凭借强大的物理输出与控制能力,奥义可对扇形范围造成高额伤害,对低血量非首领单位伤害加倍,战斗开始时还能闪烁突袭敌方后排关键角色,打乱敌方节奏;苍凛可施展群体沉默技能,有效限制敌方行动,为我方输出创造良好环境;洁丝则能从旁辅助,进一步完善队伍功能,五人各司其职,可应对多种战斗场景,爆发与控制兼具

银与绯t0阵容一览表
1、DOT体系(持续伤害流)
核心角色:达尔卡罗(施加流血)、阿加雷斯(施加痛楚)、归乡的哈缇(转化负面状态为瘟疫)、赛特(治疗与净化)。
特点:通过叠加流血、痛楚等DEBUFF持续消耗敌人血量,适合持久战和副本挑战。
2、召唤体系(永动大军)
核心角色:贝拉(召唤蝙蝠吸引火力)、切西亚(召唤物增伤)、赛特(治疗)、归乡的诺亚(输出)。
特点:利用召唤物分担伤害并叠加吸血效果,适合长线战斗和群怪关卡。
3、群攻暴击流(暴力美学)
核心角色:拉米娅(群体高爆发)、希波蒂(降低敌方暴击抗性)、范海辛(物理AOE)、阿卡贝拉(回能辅助)。
特点:依靠高暴击率和群体伤害快速清场,适合密集敌人场景。
4、通用辅助与输出组合
核心角色:赛特(顶级治疗)、阿卡贝拉(法术输出+回能)、拉米娅(群攻输出)、范海辛(物理AOE)。
适配性:这些角色泛用性强,可灵活组合应对不同关卡需求。
阵容搭配建议:
5. DOT体系:达尔卡罗+阿加雷斯+哈缇+赛特+琪安德/尼克。
6. 召唤体系:贝拉+切西亚+赛特+诺亚+拉米娅/洁丝。
7. 群攻暴击流:拉米娅+希波蒂+范海辛+阿卡贝拉+莱夏/苍凛。
注意事项:部分阵容需根据关卡特性调整,例如面对高血量BOSS时需强化单体爆发(如使用归乡的诺亚替代群攻角色)。
银与绯官服游戏主要玩法界面介绍
一、主界面

二、眷属界面
1、热度:可以查看热门眷属,热度越高的眷属,代表获得玩家认可度更高,在这个子页面中还可以查看阵容推荐,对于开荒期队伍构建很有帮帮助。

2、排序:可基于啖魂等级、战力、稀有度、获取时间、等级等维度,对眷属进行排序。
3、编队:最高可以预设6支队伍,可以在玩法挑战时快速选择适用队伍作战;通用配置思路是2-3位输出,1位前排、1-2位辅助,并且要满足月相联动(2新月+1残月+2满月,或2新月+2残月+1满月)。

4、眷属相关
啖魂:提升眷属等级上限、全属性;
技能详情:查看眷属当前技能详情;
装备:为眷属选择装备,提升眷属属性;
升级技能:可升级技能,提升眷属强度;
遗产:一件遗产可由多个眷属可选择装配,为眷属提供对应加成。

三、队伍配置界面
1、除了通过眷属→编队以外,我们在进行相应玩法挑战时,还可以基于关卡类型进行队伍编制。

2、初始奥义牌设置。

四、忘却中庭
1、英灵剑冢:Boss rush玩法(装备副本),可获取装备。
2、时记塔楼:背包乱斗玩法,产出升级技能的素材。
3、诡秘航路:战棋解密玩法,获取、养成遗产。
4、勇气斗技场:竞技场,获取代币、钻石。
5、通天深渊:爬塔玩法,获取钻石、眷属。

五、人偶商会
1、杂货铺:通过钻石、索利(摩拉/铜币)购买,可购买血缘亲和物品、碎魂、索利、钻石?
2、魂契商店:获得“满命”眷属后再次获得的眷属可转化为代币,主要兑换完美碎魄、高级碎魄和各类残魂,获取SSR眷属及【仪式之间】养成资源。
3、回响商店:兑换已拥有角色灵魄,相当于进行200抽可以兑换一个已有的非始祖SSR。
4、勇气商店:竞技场玩法获取,可兑换技能升级材料(晶球)、装备。
5、氏族商店:“联盟/公会”玩法可获取,能够兑换眷属SSR波奇娜、所有遗产蓝图。

六、古堡
1、盈月贡礼:领取放置奖励。
2、八方游历:悬赏委托玩法,每日参与。
3、荣誉殿堂:类似于成就。
4、议事阁:每日随机事件,提升眷属血缘亲和。
5、观星台:与主线推进相关,可提供各类加成(提升委托奖励、索利加成、经验加成、提高副本掉落)。
6、星月旷野:随机事件,获取各类奖励。
7、仪式之间:收集残魂,提升眷属属性。
8、血继同调:可同步眷属等级,降低养成压力。

银与绯官方游戏背景
早在大陆纪元开始前,十三名炼金术师分食了神话中的“初死者”亚伯之血。他们由此掌握了将血液中的记忆转移到其他容器的方法,以实现“永生”,成为最初的“夜族”。
一千多年后,1353年晚秋,被称为“黑血病”的疾疫吞噬大陆。小镇青年诺亚因染病,被教会以“异端”罪名处以火刑。而当被束缚于刑架之上时,又意外被“夜族”少女救下……
在她口中,诺亚将成为他们族人“登月归乡”的关键。一段冒险由此展开——
推荐评语
纷乱与启蒙的种子在此交织。