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不管你是不是一个FPS的铁杆玩家,但是相信你对《光晕》这个名字一定不会觉得陌生。囊括了4项E3大奖,在两年前就已经声名雀起的XBOX上的第一大作,是微软的游戏主机上最值得人们所称道的一款作品。正是这一白金销量的绝对大作,300万的拷贝份数让XBOX在与PS2的竞争中还能守住一方阵地。在《光晕》在XBOX风光过后,它的身影开始要PC之上放肆上一番。9月中旬,在被“意外”地放出极为接近完整版的PRE_GOLD DEMO版本之后,正式版的《光晕》也终于闪亮登场。
此次在PC上发行的《光晕》,与之前XBOX相比差距并不算大,PC版《光晕:最后一战》(还有的翻译为《光晕:战斗进化》)在操作和画面进行了优化,游戏主要在多人模式部分添加了较多内容,如更多的交通工具。而此次为了让画面在PC上更上一层楼,除了对玩家的硬件条件有要求外,游戏还在DX9.0环境下进行了修正设计,所有的阴影效果都依据Shader 2.0技术标准重新编写。PC版将还会出现XBOX中没有出现过的编辑工具开放给玩家创造出自己的地图。不过这些针对PC进行的优化设计,如果不深入地研究游戏,那么着所谓的针对PC的改进都是一些不必要的噱头改动了。 从这次移植后的版本的实际表现来看,画面的华丽程度有一些提高,但是效果并不十分明显,这可能与XBOX这类高配置主机的性能有一定的关系。
最低配置 | 推荐配置 | |
---|---|---|
操作系统 | Windows XP/Vista/8/10(32位) Windows XP/Vista/8/10(64位) |
Windows XP/Vista/8/10(32位) Windows XP/Vista/8/10(64位) |
CPU | Pentium 4 2.4GHz | |
内存 | 1024MB | |
显卡 | 支持DX9.0/10.0 | |
硬盘 | 下载:561.4MB 安装:1.45GB | |
运行环境 | 无特殊要求 |
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