一开始是只能玩“圣堂”战役,通关后才能玩下一个地狱战役以此类推,而且每个战役都是有联系的.前面战役的主角英雄会出现在后续战役中(有的是作为敌人) Heros of Might & Magic V 的战役是流程式的,而不像以前的并行式。 流程式战役就是整个剧情就是一个整体,各个种族的剧情串在其中,打通一个种族的战役才能进入下一个种族的战役。流程式战役的最大优点就是有利于丰满剧情,整个战役一气呵成,能够承上启下,加强了各种族战役的联系。很多深受好评的游戏战役都使用这种战役模式,比如星际争霸、魔兽争霸3等。 并行式战役就是像英雄无敌前几代的战役模式,每个种族的战役各自独立(背景方面可能有些联系),没有承接关系。这样的优点在于灵活,缺点是作为一款游戏,剧情没有整体感。这种模式是最初的战役模式,命令与征服系列、帝国时代系列的2000年之前的作品大多采用这种模式,虽然很灵活,单个战役可能会比较出色,但是玩家们对整款游戏的整个战役部分难以留下深刻印象,所以现在比较流行流程式的战役。