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楼主 #1楼
l13271378934 发表于 2017-04-26

装备系统调整预告(预计更新时间为3月2日,技能及数值暂定)


打造类型
        1.普通打造
                消耗装备图志、打造符。
                生成装备时有概率生成精品装备,但不会生成任何被动和主动技能。
        2.强化打造
                消耗装备图志、打造符、打造石
                生成装备时有概率生成精品装备,并且有概率生成1-2个被动技能和1个主动技能。
        3.强化特技打造
                消耗装备图志、打造符、打造石、陨铁
                生成装备时有概率生成精品装备,并且有概率生成1-2个被动技能和1个主动技能,第一个技能必然是陨铁对应的技能。

关于装备技能说明:
        主动技能,使用时消耗杀气值。打造时与被动技能出现概率互不影响,一件装备最多存在2个被动技能和1个主动技能。

新增主动技能
        增益类
                金刚:所有友方单位增加5%外防,持续6回合。
                破甲:所有敌方单位减少5%外防,持续6回合。
                伏魔:所有友方单位增加5%内攻,持续6回合。
                震慑:所有敌方单位减少5%内攻,持续6回合。
                神行:所有友方单位增加5%速度,持续6回合。
                泥沼:所有敌方单位减少5%速度,持续6回合。
        回复类
                普渡:恢复友方单人20%最大气血。
                安神:恢复友方单人20%最大内力。
                救世:恢复自身气血上限30%的伤势和气血。
                聚神:恢复自身30%最大内力。
                复活:复活友方单体,恢复目标气血上限40%的伤势和气血。
                升平:恢复所有友方单位气血上限20%的伤势和气血。
                慈航:自身气血大于30%可以使用。复活所有友方主角,恢复100%伤势和50%气血,自身气血降为1,内力清零。
                回魂:复活友方单体,恢复目标200点伤势和气血
        伤害类
                破魔:减少目标一定内力。
                血咒:减少目标一定气血。
                击破:提高外攻对目标造成伤害。
                连击:对敌方单体造成两次外攻伤害。
                霹雳斩:对敌方单体造成两次内攻伤害。
        效果类
                暗夜:友方单人,隐身2回合。
                斗转:减少目标90点杀气。
                星移:驱散己方全体非封印类负面状态,且当前回合免疫所有非封印负面状态。
                神道:自身3回合内免疫负面状态。
                晶清:驱散单人所有负面状态,恢复15%最大气血的伤势和气血。

生成装备
        装备颜色名字统一
                生成装备时所有装备名称、属性、属性加成外观颜色都统一为蓝色。
                取消普通、优秀、精美、无暇标签。
                生成装备时只有精品和非精品区别。

精品装备定义
        1.拥有评分超过一定数值的主动技能。
        2.拥有评分超过一定数值的被动技能。
        2.所有基础属性超过一定值。
        3.基础属性加上属性加成之后有两条属性超过一定值(武器1条属性超过一定值)。

交易方式
        拍卖、寄卖元宝交易
                精品装备可以寄卖和拍卖,不能银两交易
                非精品装备只能银两交易
                取消装备淘宝摊位

装备分解
        1.分解装备不再产出红晶石。
        2.精品装备概率分解出打造石。
        3.非精品装备无法分解,可以在典韦处卖银票。

打造石
        1.打造石不分等级。
        2.打造不同等级装备消耗的打造石数量不同。
        3.打造石可商城购买,部分玩法产出。

其他调整
        调整之后红晶石可以兑换成打造石。
        巅峰奖励红晶石调整为打造石。
        提高了普通打造出精品的概率。
        
        
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沙发 #2楼
qpyl888 发表于 2019-09-06
Re:装备系统调整预告(预计更新时间为3月2日,技能及数值暂定)
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