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《无人深空》新更新已上线 添加了时间轮回和太
近日,Hello Games发布《无人深空》“利维坦远征”更新预告,新更新已上线PlayStation、Xbox和PC平台,加入了全新内容“时间轮回”,带来Roguelike玩法。
《沙丘:香料战争》官方公布路线图 夏季推出多
《沙丘:香料战争》是Shiro Games基于沙丘IP所推出的4X策略游戏,从4月份以抢先体验形式推出后一直表现良好。现在官方公布了全新的更新路线图,未来将会有更多内容推出。第一个主要更新是多人游戏,将于今年夏季更…
《无人深空》主创发鲸鱼表情符号 暗示即将推出
距离《无人深空》上一次免费DLC更新“亡命之徒”(4月14日)刚刚过去一个半月,其主创Sean Murray在5月23日又发推暗示了即将推出新DLC更新。
《英雄联盟》泳池派对系列新皮肤 基尼辣妹们闪
近日《英雄联盟》官方公布了泳池派对系列新皮肤“海洋之歌”,本次获得皮肤的有永恩、萨勒芬妮、艾希、奈德丽、泽丽。妹子们都变成了比基尼辣妹,让人喜欢!
《原神》新角色夜兰宣传影像公布 于五月三十一
今日(5月25日),原神官方公布《原神》新角色夜兰(CV:徐慧)的宣传影像,夜兰将于2.7版本「荒梦藏虞渊」同步上线。
《方境战记》现已发售 用俄罗斯方块构建堡垒抵
今日(5月25日),用俄罗斯方块构建堡垒抵御怪物的塔防游戏《方境战记》上线Steam商店,目前Steam国区原价18元,发售特惠16.2元,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。
《好公司》将发布正式版本 六月二十一日结束抢
公司模拟管理游戏《好公司(Good Company)》宣布将于6月21日退出抢先体验,发布1.0正式版本,官方还发布了一张新标题艺术图,以及多人模式的预告视频。目前该作在Steam上售价80元,评价为“多半好评”,支持中文。
《花园生活》详情公布 《无人机群》开发工作室
发行商 Nacon 和开发商 Stillalive Studios 公布了《花园生活(Garden Life)》,这是一款园艺沙盒游戏,玩家可以在其中种植、耕作、装饰和管理自己的花园。登陆平台和发布日期没有公布。
《英灵士魂》公布了售价及抢先评测结果 横版动
独立游戏开发商Retro Forge公布了《英灵士魂》游戏的售价及海外媒体抢先评测结果。本作将于6月2日晚9时解锁,游戏定价68元,届时玩家可以在Steam / Epic / PS / NS / Xbox等平台入手并体验游戏。
《英雄联盟》虚空女皇卑尔维斯的设计稿展示口
近日《英雄联盟》官方公布了“虚空女皇”卑尔维斯的设计稿,以及主题音乐视频。口味略重,各位玩家请谨慎观看吧!
《龙之信条》十周年纪念网站上线 暗示将有新内
卡普空上线了《龙之信条》10周年纪念网站,2022年5月24日是《龙之信条》系列10周年的纪念日,官方对仍在继续游玩《龙之信条》的玩家以及曾经接触过该系列的玩家表示了感谢。
《碳酸危机》现已正式发售 身负高科技装备夺回
横版平台射击游戏《碳酸危机》现已在Steam平台解锁,国区售价38元,支持中文,提供试玩Demo下载。在游戏中,外星人掠夺了全球的可乐资源,你将扮演一个暴躁老哥,身负高精密的科技装备,突破敌人的重重炮火,为夺…
《我,审判官》面向各大平台公布 黑暗奇幻风冒
日前,波兰开发商The Dust公布了名为《我,审判官》(I, The Inquisitor)的新作,这是一款带有动作元素和“困难的道德选择”的剧情驱动黑暗奇幻冒险游戏。该作品基于波兰奇幻作家杰西克·皮耶卡拉Jacek Piekara的“…
《彩虹六号:围攻》下赛季新机制 可防止连续伤
《彩虹六号:围攻》的下一个赛季“炫光行动”即将为RFF系统引入新的“先发制人”机制,这将防止玩家连续故意伤害队友。
《吸血鬼幸存者》最新更新已上线 试听音乐调整
今天(5月24日),专注爽快度的像素肉鸽动作游戏《吸血鬼幸存者》最新更新0.6.1上线,修改了关卡选择界面试听音乐调整武器等,一起来了解下。
《盗贼之海》限时活动预告 遗失之沙五月二十六
《盗贼之海》第六季内容接近尾声,但在我们告别之前还有时间进行最后一次冒险,要求玩家作出抉择,并将永远改变金沙的命运。
《艾尔登法环》数据挖掘发现装备耐久度机制但
《黑暗之魂》系列有一个装备耐久度机制,武器和护甲会随着时间推移受损直到最后完全损坏。而《艾尔登法环》没有这个机制。但近日有玩家挖掘《艾尔登法环》数据发现,其实该作也曾拥有类似于《黑暗之魂》装备耐久度…
《吃豆人》四十二周年 万代南梦宫公开游戏的新
经典街机游戏《吃豆人》迎来了在昨日(5月22日)迎来了42岁生日,万代南梦宫今日公开《吃豆人》新主题曲《We are PAC-MAN!》官方MV,并且特别制作了中文版本。
《原子之心》开发耗时约为六十三万小时 游戏就
近日,Mundfish工作室负责人于官方电报群中表示在开发《原子之心》这款游戏的5年时间里工作室规模已扩展到120人,且负责人粗略计算后发现该作开发现已花去633600个小时。
《吸血鬼:避世血族-血猎》首次重大更新计划6
在《吸血鬼:避世血族-血猎》团队的新闻通讯中,他们宣布了游戏首次重大更新计划,其重点是解决玩家的主要问题,特别是游戏的手柄支持以及各种错误修复和调整方面。
《骑马与砍杀:战团》模组涉及歪曲历史
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