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先胖不算胖 腾讯为何能成为网游行业新标杆?

发布时间:2014-03-26 13:56 来源:逗游网  作者:零九   编辑:零九

 

  五:原创之路

  古往今来,当一个人功成名就的时候,就开始想要为自己正名,中国首善标哥这种情结就特别重。腾讯自然也不例外,在被业内人士大扣山寨之王、抄袭帝国的帽子的情况下,在依靠代理大作站稳脚跟之后,腾讯开始着手布局原创之路。

  游戏尚处于开发测试期,未呈现全部内容,这句话你最先在哪个游戏看到的?

  从2012年开始,腾讯自研就开始逐步发力占据一席之地。H2、御龙在天、逆战、斗战神等腾讯自研游戏均在游戏细分领域取得了不错的成绩,而大型武侠MMORPG《天涯明月刀》则是腾讯的重头戏,预计今年上半年会有测试的消息。

  天涯明月刀的四大导师团,为游戏增添了不少噱头,但是游戏本身品质对得住

  从今年开始,将会有更多腾讯自研游戏走上舞台,让人无不感觉到腾讯迅猛扩张的压力,其中压力最大的,可能要数一直主打民族原创的网易了。作为普通玩家,我看到的是,从大话、梦幻以来,网易的其他原创大作都没有取得骄人成绩,原因为何,且容以后分解。

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标签:腾讯游戏 网游行业 网游标杆 
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