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发布时间:2014-07-03 16:42 来源:3dm 作者:信陵公子 编辑:西门大郎
我一直说回合制的战斗方式永远不不落伍,《龙腾世纪》和《质量效应》的暂停键才是这类游戏最大的瑰宝,充满规则美感的策略才是战斗中最美的体现,谋定后动,算定了再出手才有成就感。
在《博德之门》这些伟大前辈面前,这算不得什么突破天际的创意,但在这个时代,却是一个了不起的逆袭。
角色AI在战斗中的表现也可圈可点,战斗方式和环境会有一定的互动性,游戏中存在各种改变环境的技能,和辅助道具!
而环境也会对游戏行为产生反作用。魔法与技能之间有着复杂的互动关系,这让每一场战斗都是一场全新的战斗,美妙非凡。
一群敌人站在水中,你可以用一道闪电把他们统统撂倒,你可以召唤暴风雨淋湿地面,在用冰法术把这片土地变成滑不溜秋的镜面,让敌人变成滚地葫芦。如此种种妙计,数不胜数,就等着你去发现和创造。
打赢一场战斗不算什么,赢得有创意才是值得吹嘘的事情,这才是伟大的自由度。