逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:资讯中心 >单机资讯 > 神界:原罪 > 正文

《神界3:原罪》详细评测 传统RPG的经典回归

发布时间:2014-07-03 16:42 来源:3dm  作者:信陵公子   编辑:西门大郎

 

  我一直说回合制的战斗方式永远不不落伍,《龙腾世纪》和《质量效应》的暂停键才是这类游戏最大的瑰宝,充满规则美感的策略才是战斗中最美的体现,谋定后动,算定了再出手才有成就感。

  在《博德之门》这些伟大前辈面前,这算不得什么突破天际的创意,但在这个时代,却是一个了不起的逆袭。

  角色AI在战斗中的表现也可圈可点,战斗方式和环境会有一定的互动性,游戏中存在各种改变环境的技能,和辅助道具!

  而环境也会对游戏行为产生反作用。魔法与技能之间有着复杂的互动关系,这让每一场战斗都是一场全新的战斗,美妙非凡。

  一群敌人站在水中,你可以用一道闪电把他们统统撂倒,你可以召唤暴风雨淋湿地面,在用冰法术把这片土地变成滑不溜秋的镜面,让敌人变成滚地葫芦。如此种种妙计,数不胜数,就等着你去发现和创造。

  打赢一场战斗不算什么,赢得有创意才是值得吹嘘的事情,这才是伟大的自由度。

进入《神界:原罪》专区
查看更多《神界:原罪》新闻
标签:神界3:原罪 
https://www.doyo.cn/article/173624复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧