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信长之野望14:威力加强版-种田流区划数据及种田思路等全方位指南

发布时间:2015-01-26 18:59 来源:互联网

 

  极限种城

  “羽后23城159区划

  磐城17城130区划 (心酸君注:磐城的130区划不是全剧本通用的,只有个别剧本可以,正常应该是122 )

  武藏15城128区划

  陆前13城114区划(有些剧本可多两个互相冲突的城,再考虑陆前本身最大化,可达到

  最大的13城114区划)

  常陆13城110区划(水户城和石冢城同在的情况下,这两城互斥,有些剧本同在)

  陆中17城106区划

  东陆奥14城102区划

  北羽前12城79区划(天童城和长谷堂城都在的情况下,比如1600剧本)

  下总9城77区划

  下野9城76区划

  上总9城73区划

  西陆奥10城73区划(浪冈御所在的时候,不在的话是10城71区划)

  北越后+南越后18城130区划(不修改不可能比这更高,而且算过产能也是这个最高)"

  楼上楼中楼的内容都是很值得参考的内容

  下面是我个人整理的两个令制国,原帖位置 http://tieba.baidu.com/p/3519388603

  下面图里的最高固有倍率算法有问题,大家不要看 有点问题不过懒得改了,其他都是对的

  羽后国23城,总区划158(159),酸酸总评分是198651(198363),全开发满的话大约能顶13个主城

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  羽后国方面,能造的支城足足有尼玛42个之多,整理的我都要屎了真的

  虽然平均上来看,羽后每个区划的生产力是不如武藏的(1327比1257),但是由于羽后海量的地皮,总的酸酸种田评分上,羽后还是爆掉了武藏。毫无压力的占据了76令制国之首。

  这个国的互斥非常非常的复杂,平均一个都要斥两个这样,而且拿42个变量去做枚举也不是方法,咱自己研究了好一阵,自己的出来的方案 如果谁有更好的方案,请一定分享出来哈

  上图给出的是极限酸酸种田评分的方案,即极限种田力的输出。

  如果有人喜欢高区划,另外有一个159区划筑城方式要比这个158的还高一些,种田力也只差了288罢了。

  具体是把本堂和横手城改成六乡和增田。这里主要因为横手城是一个固有支城,因此基础倍率比较高,如果玩的剧本没有这个固有支城的话,还是选择六乡和增田这个159区划的方案好一点。

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标签:信长之野望14:威力加强版-种田流区划数据 
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