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线性和沙盒到底哪家强?论线性与沙盒游戏优劣

发布时间:2015-02-06 23:46 来源:逗游网  作者:小虫子   编辑:文学组

 

  沧海桑田,传奇依旧。天荒地老,热血长存。不需要多说,大概那个时代的人都知道这几句话是代表一个时代的经典,甚至更是现在的一个新的传奇。

  通宵,包天,这已经是那时候的网吧的常有名词了。现在将传奇线性的舒展开来,其实更多的是单机之后人们冲破围墙的交互快乐。传奇没有任务,没有引导,没有剧情,没有资料片,只有三个职业。只是一堆不停刷新的怪,与一群刷怪的人。它教给了人们,游戏世界的资源已经就是这样,参与者自己前往世界中找寻答案便可。

  不知是为了联盟,还是为了部落。总而言之游戏者中一句错误的谈话将会导致与挨揍的可能。

  魔兽世界秉承着线性游戏制作的优良特点,创造了无数属于它自身的奇迹,更像世人说明。梯段性的线性递增也是有着强大的火力。

  魔兽的剧情一直便是游戏人们津津乐道的谈资。强大的任务把控,到丰富的NPC形象。使玩家对人与机的交互有了更充分的认知。

  就像有人说过,阿尔萨斯死了他哭了很久。亲自看到了熊猫人又是多么得感动。

  魔兽的线性贯彻在玩家对特定世界的幻想,当玩家想要改变这个游戏世界的时候,这个游戏世界便会发生改变,改变的过程就叫“资料片”。当然暴雪的研发实力是毋庸置疑的,给玩家的与玩家所想要的虽不相同但也必会有同工之妙。

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标签:线性 沙盒 GTA 小霸王 剧情 自由 逗游网 
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