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发布时间:2015-02-25 12:59 来源:逗游网 作者:进击的小王 编辑:文学组
10.《光枪射击游戏》
种类:说起上世纪90年代中期的游戏,光枪射击游戏绝对不陌生。你是否曾在《化解危机》里想要拿下野狗救下总统的女儿?或是在《死亡之屋》里体验过无尽的飞溅僵尸?无论是在商场还是家里,这绝非是一个遥控可以做到的事,你需要的当然是光枪啦!
事件:同期出现的Wii、PS3以及Xbox360使得光枪游戏的自身需求下降。这样一来,光枪游戏的想法几乎消失,因为它是简单的东西,可以以任何非描述控制器来实现,而不是一个特殊的经验或是特定的喷枪控制器。试想当你已经有了一个功能运动外设后还愿意买光枪吗,毕竟它只是看起来像一把枪。
待回归原因:大部分动作感应游戏都比较容易被遗忘,但在他们的全盛时期,光枪射击游戏是一种及其容易上瘾的游戏,因为人物、情节和场景是经过精心刻画(和故意老土)的 。《死亡之屋》自2005年以来一直没有一个核心输入,《化解危机》也一直没有一个超过7年的核心控制台版本。这需要改变。
9.《隐蔽类游戏》
种类:《合金装备》、《神偷》、《终极刺客》以及《分裂细胞》等是较为主流的隐蔽类游戏,游戏名也鬼鬼祟祟。在游戏设置上,隐蔽类游戏先难后易,并包含了巨大的悬念,让你的每一个决定都谨小慎微。
事件:为了吸引更多休闲娱乐观众,隐蔽类游戏在过去几年中变得日益花哨。为了让新手用Rambo方式来玩游戏,一些较新的条目都淡化隐形了。然而做任何事的自由都是值得称道的,这也削弱了游戏难度以及在粉丝心中的完美水平。
待回归原因:游戏的整体感觉趋于日渐容易,当然,更难的困难是有原因的,但即便如此,这些游戏大多有自己的基础设施,尽管改变了这么多也不会给你伸出援助之手。
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