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永恒经典能否再回归?盘点已趋销声匿迹的游戏

发布时间:2015-02-25 12:59 来源:逗游网  作者:进击的小王   编辑:文学组

 

  6《极限运动》

  种类:有时候人们想要在游戏平台上打篮球或者踢足球,诸如《托尼霍克职业滑板》、《极限滑雪》、《极限滑板》等等这样的电子极限游戏成了广大玩家的选择。

  事件:托尼霍克的特许经营有两个不成功之处,也许这削弱了开发商开发滑冰游戏的自信心,另外极限运动水准的飙升也几乎杀死了极限运动游戏的整体风格。

  待回归原因:该类非传统游戏仍有一定市场。《托尼霍克职业滑板HD》对比与2012上线的两个版本算是最高水平,Hawk本人证实,另一个游戏正在在筹划中,希望一切顺利。

 

  5.《惊悚游戏》

  种类:想想你第一次玩《生化危机》的时候一只狗从你的窗前经过,这个恐怖的时刻真真切切地存在于数百万人的心中,虽然它的起源至少是在十年之前,这款游戏发布后,“生存恐怖”这一术语便衍生为了“创造”。

  事件:就像隐形流派,流派被攻破了一个愿望,以满足更广泛的用户群的游戏作为一个整体变得更加流行。经过生化危机4改造与大修的游戏力学的专营权,第五和第六比赛完全稀释后的生存恐怖元素,行动重点更令人失望的影响。同样,寂静岭失去了它的地位与它的第四场比赛,淡化心理恐怖赞成更多的战斗,也从未真正恢复(虽然即将到来的寂静山看起来非常有前途确实)。

  待回归原因:由于具有生活bajesus流派小姐吓得球迷他们出来。虽然独立游戏,比如失忆和经久耐用仍手持火炬,希望沉默山将是大手笔的恐怖生存游戏带来的流派回来的第二个黄金时代。使命召唤毫不费力地管理的肾上腺素,其气喘吁吁的战斗,但要真正钻到恐成一个玩家要困难得多,而当它发生,这是别的东西完全...

 

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标签:经典回归 盘点 销声匿迹 逗游网 
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