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个个都是初见杀!盘点20个让你怀疑人生的Boss

发布时间:2015-06-27 09:12 来源:逗游网  作者:院长在减肥   编辑:文学组

 

  十二、火焰潜伏者,出自《恶魔之魂》

  说道《恶魔之魂》,不得不说一下他的续作《黑暗之魂》。没错,开发商From Software在尝试《恶魔之魂》模式成功之后创作了《黑魂》,并且大获成功。细看下不难发现,FS从第一部游戏开始的游戏设计就是虐身虐心的走向(不知是不是社长当年的车祸留下阴影所致)。

 

  早期《恶魔之魂》并不成功,由于宣传的原因导致首发不成功,但是游戏出色的品质和越玩(虐)越开心的体验让玩家间口口相传最后镜头在发售两个月之后达到了10W册的销量,甚至最后再欧洲图谱百万销量。这样的成功除了给当时经营困难的FS带来一线生机,更是开启了一条长达20年致力于报复社会的开发之路。谁说玩家难伺候,往死里整就行了。这也成就了之后《黑魂》和《血缘》的成功。

  其实《恶魔之魂》中的Boss都很有挑战性,除了火焰潜伏者,吃人鬼或者老勇士都不是好欺负的Boss。火焰潜伏着是这些坑爹Boss中的卡位关主,这个Boss需要玩家采用特殊的战术才能通过,因此首次见到他的玩家都会被虐的很惨。

  玩家在游戏中必须放弃一些防守的动作,如果像其他游戏一样打算带着极大的耐心接近Boss蹭刀过关是行不通的,火焰潜伏者要求玩家有更快速的反应力和适应力。

  火焰潜伏者的攻击速快,玩家如果试图打断他的攻击可能会遭到惨痛的一击。游戏中玩家需要不停的调整自己的攻击位置,在火焰潜伏者攻击的时候找到他的弱点输出。一旦你掌握了他的攻击规律,那么接下来就是认真的应对Boss的一招一式了。

  十三、暴君(T君),出自《生化危机:代号维罗妮卡》

  暴君是“小红伞”公司挚爱的产品,从T-100到追击者,暴君的设定变化很大,但是基本都是单臂巨人的形象。这里我们盘点的是《生化危机:代号维罗妮卡》中的暴君。

 

  如果没玩过这作的同学去补一下吧,当你发现自己在狭窄的机舱内碰到暴君,一摸装备发现自己只有几发榴弹,那么你就准备好被暴君弄死在机舱里。这个Boss不仅需要玩家花费很多弹药,同时必须躲避对方的攻击。值得注意的一点是,要杀死这个Boss,并非一般意义上的“杀死”。

  玩家必须在狭小的空间中对准Boss的弱点射击榴弹和硫酸弹,当输出达到一定值的时候可以用场地中的集装箱将Boss推下飞机。攻略如此,但是将Boss引导到机舱边缘的做法非常危险,玩家可能不是被暴君拍死,就是掉下飞机。尝试在机舱中杀死暴君的玩家,可以体验到花样作死的乐趣。

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标签:初见杀 盘点 Boss 逗游网 
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