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发布时间:2015-06-27 09:12 来源:逗游网 作者:院长在减肥 编辑:文学组
十六、阿尔玛,出自《忍者龙剑传》
飞天上女是一个比Boss还难搞的货。次时代以来,真正意义上的ACT《忍龙》游戏应该是2004年在Xbox360上发行的《忍者龙剑传》。精准的动作判定和高难度的挑战,刚刚在Xbox上兴起的奖杯热,难到逆天的上忍挑战模式等设置使得《忍龙1》受到了骨灰级动作游戏爱好者的追捧,更成为动作游戏制作和Boss设计的标准。
《忍龙1》中最难的Boss并非最终Boss,而是在游戏中后期的Boss阿尔玛。虽然比起其他Boss,阿尔玛看起来有些弱不禁风,但是拥有超精准的疯狂远程甩柱子攻击和速度极高的近战攻击绝对是秒杀新人的利器。
然而,难度犹如阿尔玛,战斗中最令人难忘的部分竟然是在和她的战斗中狠狠的磨练了飞燕和一文字两种技能,虽然免不了一遍又一遍的在Boss战斗中磨练技能,但是稍有不慎就会被Boss击中。当整个战斗结束,你会惊讶的发现自己的游戏技能又上升了一个台阶。
十七、迈克泰森,出自《迈克泰森的拳击》
这个Boss可能是开创虐人Boss模式的鼻祖,从游戏名可以看出,泰森是游戏的最终Boss,而且泰森的难度远远大于游戏中的那些陪练的Boss。
泰森是一个恐怖的Boss,虽然游戏中的泰森不咬人,但是玩家必须具备熟练的技巧才能战胜他。玩这个游戏可能会觉得自己从来都没能达到游戏中所有拳手的水平,甚至当玩家挑战睡魔先生依旧能感觉到玩家技能和AI的差距。如果最终Boss泰森没有一个华丽堪称噩梦的战斗技能,游戏又怎么能叫《迈克泰森的拳击》呢?
一旦玩家有机会在每轮攻击之中找到泰森的空档,你就有机会迅速的打败他。但是一旦泰森的攻击得逞,玩家就会硬生生的被连击致死,如果玩家这时运气欠费,可能会让玩家付出惨痛的代价,在传统游戏设计中,如果玩家不能打败最终Boss,就必须从头开始玩。还有什么比这个更令人沮丧的呢?这个时候估计只想掰盘封机,冷静一下吧。
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