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发布时间:2015-07-25 10:21 来源:逗游网 作者:院长在减肥 编辑:文学组
六、《银河战士》
可能对国内玩家来说,《银河战士》相对陌生。但是这个系列是任天堂最著名的游戏,虽然只有5部作品,但是游戏是公认的ACT经典。
没有人能想到这个系列会有3D版,甚至是任天堂自己也觉得这个系列重启之后在设计上也承担着巨大的风险,不知他们是否能够完成跟《马里奥》和《塞尔达》系列一样从FC时代到3D的经典继承。
出于这个考虑,他们让萨姆斯出现在《任天堂明星大乱斗》中,无论是希望人气测试还是2D-3D的过度,这样的尝试都十分成功。
NCG的出现打破了任天堂内部对萨姆斯不能够3D化的偏见。拥有《马里奥》以及其他游戏的3D化经验,《银河战士》在场景设计和动作设计是成功的,NCG版《银河战士》获誉无数,成为当时最有影响力的ACT游戏。
七、《马里奥赛车》
大杀器来了,任天堂游戏史上最成功的延伸系列游戏之一。第一次知道这个游戏是因为任天堂推出的那款方向盘。这个系列最早出现上SNES上,由岩田聪和HAL工作室的一次惊人尝试,虽然当时Wii系列已经达到了顶峰。
岩田聪担任游戏的执行监制和导演,并且参与Wii系列相关功能开发。游戏开始引入Wii周边--方向盘的概念,同时也是岩田本人对自己大游戏蓝图的初步实践。
当玩家第一次玩《马里奥飞车》的时候会惊讶的发现世间竟有如此神奇的游戏。这款游戏是集任天堂经典游戏元素为一体。而游戏开发过程十分严谨,几乎每一代都没有出现过重大Bug。如果你想挑一款和盆友聚在一起玩的好游戏,那么必定是《马里奥赛车》无误了。
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