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先把期待放下 盘点12款大肆宣传却不看好的游戏

发布时间:2015-07-25 10:36 来源:逗游网  作者:Siro   编辑:文学组

 

  11. 《极品飞车19》——一个缺少激情的再启动

  在某些方面,《极品飞车》系列和《索尼克》系列有点相似。每年都有新作品面世,每年,这个流行的赛车游戏都会尝试在很多程度上改变自己。但不管上一部《极品飞车》有多么好,EA都单纯地拒绝保留原来的好东西,每一部新的作品都把之前作品的基础彻底改头换面。

 

  将要到来的这一系列的最新作品,似乎尝试把之前所有这个系列作品的优秀之处结合起来。但这款游戏的粉丝早已熟悉这项宣传,因为不管是《热力追踪》还是《最高通缉》,或是去年原创的《宿敌》,所有新出现的游戏都是尝试混合之前EA这款旗舰赛车游戏的所有最好的元素。

  所以,根据历史情况,我们不可能相信EA会坚持一款游戏的开发传统,持续推进一款游戏。因为我们经常看见这个游戏经在一些主意之间摇摆不定。不管今年的作品多么优秀,许多人都不会惊讶于一两年后,这部作品的内容又再次启动。

  10. 《疯狂的麦克斯》——重复一切

  Avalanche Studio的《疯狂的麦克斯》在过去几个月里受到了疯狂的追捧。从不为人知的开发过程到几年前的初次披露,这款得到授权的游戏是很多玩家今年最期待的作品。

 

  但不管是记者还是在网络上,都在普遍在抱怨一个事情,评论说:《疯狂的麦克斯》那荒漠的背景在各方面都会变的空洞无趣。

  不幸的是,这款即将到来的游戏据说只囊括了一小部分常规的、非原创的开放世界任务。从抓住敌人的弱点捕获猎物从而生存,到一些越野交通工具能升级你的装备,除了这些,在外界看来这款游戏的主要活动区域貌似没有更多内容上的变化了。

  遗憾的是,既然没有太多丰富的内容,为什么这游戏会有如此昂贵、富有细节的开放世界?大多数沙盒游戏在场景中都会充满富有想象力的噱头,但是《疯狂的马克斯》却好像连丰富游戏玩法的想法都没有。

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