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早买早享受?浅析厂商骗取玩家信用的八大策略

发布时间:2016-08-13 09:52 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 
 

  二、大厂再也无法保证预售游戏的质量。

  现在的开发商总是期待你看完预告片之后就预定下所有的东西对不对?为了保证玩家能为这个游戏掏钱,开发商总是鼓励玩家能购买本代,甚至是开始购买下一代。

《《刺客信条:大革命专区》》

 

  那么好吧,就算是玩家为了心爱的系列掏钱了,这真的值得吗?《刺客信条:大革命》就给铁杆粉丝上了一课。当然大部分玩家也都没有料到育碧可以如此无良至此。虽然这样的例子无法盖棺定论整个游戏行业的良心,这样一个发生在独立游戏上的现象越来越多的出现在主机游戏上也是值得思考的问题。

  所谓成于斯败于斯,开发商通过预定收获了更充足的资金,却越来越开始无视游戏本体的开发质量。越来越多的人开始购买季票,预定的玩家忍受着种种bug给开发商一次免费测试,那些游戏中的bug和未开发完的内容一次又一次的出现在售价列表中,仿佛总提醒着玩家:快交钱吧你们这些傻蛋!

  但是为什么我们花更多的钱去买例如《中土世界:暗影魔多》季票这种跟今年的游戏可能完全没有一毛钱关系的鬼东西!(游戏连同季票加起来150刀),他们甚至连再做一个新游戏都懒得,而期待玩家趁着这一波游戏的热情赚足了明年的奶粉钱的开发商,显然不会考虑季票加上DLC这种赤裸裸要钱的模式是如何让人无法直视。算了,吐槽了这么多,想玩还是得花钱,小伙伴们还是认命吧。至少《暗影魔多》还是个好游戏。

  三、以上内容都只是演示效果

  谁还记得在发布之前我们想买的游戏是什么?反正我是不记得了。

《《正当防卫2专区》》

 

  每个游戏在发布之前都会推出游戏演示。这些演示有游戏内容提供,CG动画或者是操作演示等等,玩家可以在杂志上,或者是随同游戏附带的软件上看到。有些游戏一早就将所有演示做放在官网展示。

  虽然所有游戏都会带着“最终版本可能略有不同”的警告,但是玩家总会有一个强烈的渴望就是这个游戏就应该做成大概的样子。大多数情况下如果游戏与演示差别并不是很大,玩家是可以接受的。

  在这个时代我们可以接触到更多开发商内容。在Xbox Live中有一项服务,当开发商上架游戏,只要内容包含演示项目,这个项目便会发布到对应的更新列表中。在更多关于演示和游戏内容不一样的吐槽声中,3A级游戏占领绝大多数的投诉。这些游戏的预定列表中只会出现一些截图,完全没有视频信息。促成这种现象的主因,可以完全归咎于粉丝的盲目信任,因为这些并未体现任何玩点的截图仍会在今后的几天内不断的引诱粉丝们购买它。即使这些内容在发布之后真的与游戏没有一毛钱关系。

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标签:盘点 玩家信用 单机游戏 逗游网 
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