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早买早享受?浅析厂商骗取玩家信用的八大策略

发布时间:2016-08-13 09:52 来源:逗游网  作者:天天天蓝   编辑:文学组

 
 

  八、越来越模糊的平台标

  观看过微软在E3Gamescom表演的玩家都会发现一个有趣的现象,他们将自己旗下那些主要系列的游戏ICON一一展出,接着是一堆主要角色走马灯似得出现。这就是问题了,微软到现在似乎没有一个强大的角色阵容,或者说是犹如马里奥聚会那样识别度高的角色阵容。

 

  同样的问题在索尼也存在。越来越开放的平台导致索尼独占的系列游戏渐渐失去用户基础,谁还记得PSP上的《瑞奇与叮当》,《杰克与达斯特》。从现在看来似乎微软党和索尼党的区别仅仅只是《光环》与《血源诅咒》的不同。

  也许这就是开放式游戏大热,平台游戏开放度越来越高的市场环境之下的必然结果,玩家对于注重单一玩法的游戏越来越腻味,开发商想要获得更加标签化的形象必须从注明漫画人物身上寻找,然而这样的角色并不属于永久这些平台。标签化角色不仅是系列生存的必要,同时也是品牌认可推广的重要手段。世嘉MD的索尼克, PS2平台的劳拉和Xbox的士官长。这些角色不仅代表着游戏平台属性,同时也是一个时代的回忆。

  好了,以上就是本次盘点的全部内容,如果有什么建议,欢迎在下方给我们留言。

 

  【逗游原创文学组出品】

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标签:盘点 玩家信用 单机游戏 逗游网 
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