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发布时间:2018-05-29 18:26 来源:逗游网 作者:jason 编辑:文学组
5:太空侵略者
早在像素时代,游戏界就诞生了一个像素组成的超级新星,太空侵略者,他的风靡程度如同俄罗斯方块,唤醒了一直在走低的游戏产业,作为最有影响力跟最重要的游戏世界的一环,我们必须感谢它的制作者,西角友宏。他花了一整年时间来设计太空侵略者,甚至尝试制作了一整套硬件设备来允许自己的游戏跑起来更为流畅,他原来的计划是让游戏里面是人类的敌人坐在飞机或者坦克里面,不过后来他自己发现这个想法如果是小朋友人玩就不太适合,所以他最后吧敌人就更换成了外星人,并且是击败邪恶外星人来拯救世界。游戏还是很有趣的,他的设计也让未来很多的射击游戏有了雏形,难度梯度,不同类型的敌人。他设计自己的敌人没有移动的很快,所以玩家很容易的击败外星人,所以这里就产生了一个难度梯度,每个玩家都有自己喜欢的难度水平。
6:时空幻境
这是第一个走进人们视野里面伟大的独立游戏,而且它的诞生证明了一小部分拥有天赋的独立设计师是可以制作出一个伟大的游戏,而且可以达到大型开发工作室的水平,出色的游戏概念与游戏谜题,还有深刻的内涵让玩过的玩家都对这个游戏感慨万千。在相关的媒体的份上也高居不下。游戏的故事讲述的是一个拯救公主的故事,原来制作人只是在大学计算机专业读书的学生,然后在2004年开始开发游戏,他投入了大量时间跟金钱来制作合格游戏,然是他相信他的游戏会被微软看重并且最后确实发布在了xboxlive上,游戏有着不错的艺术设计与图形,也讲了一个关于核弹的深刻故事,游戏中穿插了诗歌与暗示,而且关于减速跟时间倒流的谜题也都很有创意,在一定程度上来说都可以算是一个比较精致的中小型作品了。