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没玩到太遗憾!细数8种不幸被移除的有趣机制

发布时间:2018-06-29 17:55 来源:逗游网  作者:清水深寒   编辑:文学组

 

  6.赏金猎人——《掠食2》

  我们从来没有真正享受过一款精彩的赏金猎人游戏。很多系列游戏都包含有这些内容,追击最卑劣的坏人并把他们绳之以法的想法听起来很带感。把这个想法放在太空中,在一个外星星球上,有一群外星生物和一个残酷的科幻世界,于是就有了《掠食2》。

 

  预告片看起来像是人们想要的一切。你会接受任务,在一个陌生的城市里追捕他们,并利用你无数的科幻小道具来获取优势。这是一场专注于狩猎的核心技术的游戏。

  但这个游戏犹如昙花一现。因为它最终被取消了,我们最终得到的是Arkane的《掠食》,这也是一款不错的游戏,但却不像很多人想要的那种枪战、科幻以及带有波巴·费特(星球大战中的赏金猎人)风格的游戏。

  5.与龙斗,其乐无穷——《龙鳞化身》

  有这么一种情况是不可能会让人觉得你是在介绍中夸夸其谈,反而会觉得印象深刻而且是非常棒的——只需要介绍一条巨龙就行了。而游戏可以说是最擅长这方面的东西。我们已经与这些大蜥蜴进行了无数次史诗般的战斗,但是很少有游戏能让我们有机会与之并肩作战。甚至也鲜少有人提议对相关机制进行打磨和促进。

 

  而《龙鳞化身》就是这么做的。在游戏里,你将会和你的巨龙伙伴一起战斗,利用一些组合技或者奇怪的动作。一人一龙一起合作来完成一些传奇的动作。

  听起来是不是很棒,但是这款游戏已经在去年就被取消了,《龙鳞化身》不会上架,这也意味着我们“巨龙之战”的幻想将不得不继续下去。

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标签:游戏机制 经典游戏 逗游网 
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