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发布时间:2020-08-31 13:34 来源:战锤全面战争吧 作者:紫夜霜流
T4
收起T4种族第一位:古墓王
古墓王的主要问题在于它的编队受限。
这是很坑的一件事情。
举一个例子,无论是哪个种族、无论前中后期的速推,都有一个非常重要而关键的技巧,就是副领主占城,主力在打城之后并不占城,而是强行军继续向前突击。
这就好像古X里安在装甲车上对俘虏们说,没时间俘虏你们,你们向后面跟上来的步兵投降吧。
古墓的速推,是绝对不可能坐在家里憋六王朝的,一定要以非常快的速度去攻占城市,用城市的科研效率去抵掉王朝惩罚,不仅抵掉,还要让科研甚至有一定加速(而大部分玩家的操作是达不到这一层次的)。
再者,古墓的事务官数量受限,也是一个很重要的问题。(尽管它可以和蜥蜴一样直接叠出高等级事务官,但数量的强限制使它在这方面的强度远弱于蜥蜴人)
要说古墓有什么优点,那就是兵种强度还算过得去。并且有些领主的无双能力强(但这也只是一路罢了)。
T4种族第二位:诺斯卡
讲道理诺斯卡其实是个论外种族,它不应该就这么被放在排行里面。
但它又并不是个游牧,这就使人很纠结,只好放在末位中的末位。
至于为什么嘛,大家都懂的。
(给诺斯卡讲两句公道话,如果诺斯卡毁灭的城市也算“推图成功”的话,诺斯卡的推图速度其实是不慢的,甚至可以说挺快,可以排到T3乃至T2.5)
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