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战锤全面战争2帝国派系传奇领主及个人线分析

发布时间:2021-02-23 10:50 来源:百度贴吧  作者:正常人1号

 

第三位,金属脸,盖尔特

盖尔特是帝国最高魔法学府阿尔道夫魔法学院(就是阿尔道夫的地标)的院长,也是黄金学院的院长。帝国唯一的金属系法师和唯一的法师领主。

金属脸的派系能力,护甲+10,这对于中等水平护甲的帝国来说相当重要。战斗法师招募等级+2维护费-50%,法师这种单位每个军队基本都要配一个,还有野兽系配合叠叠乐的打法,加成多肯定不缺的。领主能力,金属魔法-20%消耗,金属系魔法实际上是很厉害的魔法体系,最突出的特色一个是有减对面护甲和加自己护甲的魔法,这个特别适合提高低护甲加低破甲的单位的战斗力,比如说混沌卵是0护甲低破甲,给他们讨个盾就可以大幅度提高肉度了;还有一个特色就是大范围直接伤害法术——终极炼金术,直接伤害虽然不比aoe魔法打步兵的效果爆炸,但是最大的好处就是对领主和巨兽的效果拔群,现在的终极炼金术非常好放了,逮敌人多(最好单体单位多)的地方放就好了,不会伤害自己人的,唯一可惜的是终极炼金术的魔法消耗非常恐怖(过载要28点)。而金属脸对于金属系魔法加成最多,也成了全游戏最适合玩金属系魔法的人物。炮兵远程威力+10%,帝国这种炮兵最强的派系能加强炮还有什么说的。法师等级+2,好技能,理由同上。

金属脸的个人线,第一个护甲+20,加脆皮法师一点肉度,看着不错,不过考虑到后期也不可能指望盖尔特去砍人,没有想象中的厉害。第二个,部队护甲再+10,更肉了。第三个,火枪类步兵和骑兵+20%远程和20%弹药,本来不管是火枪还是先驱榴弹炮都是可以再后期使用的兵种,这个加成还特别多了,超级牛逼。第三个,坦克和魔乘远程+20%弹药+20%,坦克不用多说了,本质上就是巨兽加农炮,既可以在在开战前当加农炮用,也可以作为巨兽引怪给火炮提供输出环境,是帝国最优质的抗线,唯一的缺点就是太贵科技太晚招募时间太长。至于魔乘,处境就完全不同了,魔乘也是一种非常特殊的炮兵,他是非常少有的专门打单体的炮,由于弹药特别少,所以基本只用来打领主事务官和巨兽(玩魔乘建议关掉自动射击,手动点人)。可是2代的巨兽血量模型相比一代普遍上了一个数量级,万血巨兽比比皆是,魔乘1炮1200左右的伤害要干8,9炮才能打死一只巨兽,更要命的是魔乘的射速超级慢20秒一发,而且对弹道要求特别高,必须是平行直线炮,高了或者低了都有可能空。最后你就会发现,这么折腾还不如用火枪点的舒心。所以即便是金属脸有这么高的加成也只建议带一个精英的玩。第五个技能,法师行动成本+20%招募等级+2,研究速率+10%,都还是比较有用的。最后一个,魔法之风充能+25本地产值+7%,还真是点金生财呀。除了个人线,作为法师领主,金属脸还有一个魔法精通,减cd和耗蓝。

神器有3件,熔金长袍5防10火抗15魔抗5物抗,减闪耀长袍(+60甲的魔法)的魔法消耗,闪耀长袍前期比较有用,后期用处不大。海金护肤,10%移速5防20魔抗,在护肤这个领域这个就有点差了。最后沃蓝之杖,+15蓝6攻,战斗法师招募1等级和数量,并提供一个类似奥数导体的技能,还是那句话,对于金属系加蓝和回蓝最重要。

最后总结一下,很有趣,相比卡皇的玩冷门,作为法师的金属脸反而是最适合帝国主流玩法(坦克抗线,火炮射丫的)的领主。除此以外,诸多对于魔法的加成也让玩家们可以好好爽一爽金属系的魔法,可以说金属脸是强度又高又好玩。至于开局选择的问题,金属脸开局的好处是领主能力比卡皇香太多;坏处则是你如果玩黄金学院,开局瑞克领的忠诚只有5,但是瑞克领开局黄金学院忠诚却有7,所以相比之下,卡皇可以更容易的让玩家在不让电脑点毁金属脸之前把他合过来。

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