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战锤全面战争2帝国派系传奇领主及个人线分析

发布时间:2021-02-23 10:50 来源:百度贴吧  作者:正常人1号

 

第四位,猎人元帅,马库斯

马库斯虽然冠名了元帅头衔,但猎人这种职业注定就是独来独往的人生。马库斯虽然名义上为皇帝效力,但实际上他的行动完全不受卡皇的限制,应此选帝侯的那些钩心斗角也就和马库斯无关了,战役机制上马库斯也就没有选帝侯系统了。先对的,马库斯有一套自己独立的战役系统。CA在做马库斯的时候给马库斯安排了一场特殊的剧本,让马库斯去露丝起亚挖宝去了,而且还给他安排了一个背景里八杆子打不到的敌人,传奇巨蜥纳卡伊。这个系统很好理解,就是一个佣兵系统,我们马库斯在露丝起亚登陆,通过在那里打架和占领土地为帝国谋取利益。作为回报帝国会给我们提供援军支持,我们打的越勤快收益越多,帝国的援军就会来的越频繁,高级兵也会越多。不过由于我们在客场作战,所以我们不能造高级军事建筑,援军也就成了我们获取高级部队的唯一方法。当然,挖宝不是没有代价的,由于我们烧了蜥蜴人的地盘,我们每进行一次敌对行动就会增加敌人对我们的仇恨值,仇恨拉满了以后就会有一对永不战败的蜥蜴人部队来找我们渣了。除此以外,马库斯还有伙伴系统,在战役中我们可以找到矮人工程师,木精训练课,帝国猎巫者和巴托圣骑士(没有坐骑)4个独特的事务官,这4个事务官每个人都有特殊的任务线,完成以后可以获得精绝武器和强力技能。这四个人就不详细介绍了,大家自己体验。

派系效果基本就是围绕这个佣兵系统展开的,剩下值得说的就是猎人将军领主等级+3,之前已经说过了,作为最适合空降的帝国领主加招募等级是非常好的。领主能力方面,伏击和发现伏击概率+50%,鼠王才加+25%,地位不保呀。猎人和弓箭手维护费减50%,明显为了这两新增兵种服务的。蜥蜴人外交-40,剧本需要。最后所有人领地穿行,方便在露丝起亚打架。

马库斯本身可以算是一个猎人将军,这个领主最大的特点就是恐怖的远程反大加成,普通将军100反大马库斯更是有120反大,虽然马库斯远程的溅射相比dlc刚出的时候被削弱了,但是点杀巨兽的能力还是非常强力的。和猎人将军一样,马库斯有一条远程线,不过由于马库斯自带一个专注射击的用来补刀的特殊技能,所以这条线会和其他将军会有两处不同,马库斯在这条线的第一个技能是减专注射击cd的,而最后一个技能是用行刑者替换专注射击,效果就是减cd和使用次数。除此以外,马库斯还有一个快如疾风的被动,在70米没有敌人的时候可以跑的更快更省力。

个人线方面,第一个技能+2招募等级,楼主记得这个加等级好像不对援军有效(不太确定),如果是这样的话,就很一般。第二个技能,10防10远抗,看数据还不错,不过由于现在的马库斯不太适合抗线,所以实际效果其实没有这么理想。第三个,移动距离+5%视野+10%补员+10%,距离只有5%稍微少一点,不过合在一起还是很不错的。第四个,猎人与弓箭手维护再-15%,猎人近防+8,弓箭手与猎人远程+10%,作为专注于弓箭和猎人的领主,这种加强是必要的。第五个,猎人变成双重射击,装填+8%,大幅提升猎人远程伤害的重要技能,就是弹药消耗有点厉害。第六个,射程+12%带破甲,很不错。最后一个,全军先锋部署加心里免疫。有了这一套对于猎人的加成,楼主记得猎人可以到80左右的远程,虽然本身不是破甲箭,但是伤害依旧非常暴力,把猎人组成守角阵然后看着敌人一排一排冲过来枪毙的感觉非常舒爽。

除了这些以外,马库斯的近战线也和普通猎人将军不同(不过由于马库斯点玩个人线,远程线以及加猎人伤害的红线以后没有太多富余可以点近战线了,绝大多数玩家用不到这条线)。他们的主动技能是加范围内友军状态和火焰附魔的。而马库斯则是一个陷阱技能,可以让冲入陷阱范围内的敌人定身,这个技能的手感和光网很不同,建议大家自己操作体验一下。最后马库斯神器只有一件琥珀弓,+15%远伤和一个可以使用两次的魔法射击技能,非常适合马库斯。

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