逗游网:值得大家信赖的游戏下载站!

微信:doyo_game
关注逗游
单机首页 游戏库 排行榜 资讯 攻略 专题 合集 工具补丁 手机游戏 正版商城
所在位置:攻略中心 > 图文攻略 > 超级街霸4:街机版 > 正文

超级街霸4:街机版——取消系统连打必杀技超级装甲

发布时间:2012-06-09 17:16 来源:互联网  作者:佚名

 
  ● 必須在發動EX技能1~2Frame內被攻擊(發生裝甲的效果),並瞬間完成下一個EX指令或UC才能成功

  ● 超級裝甲取消的第一個EX技能並不會真正消耗掉EX氣量 (EX > EX 耗一格;EX > UC 不會耗)

  例子1:拳王的EX突進取消UC;464PP(遭受攻擊)6PPP

  例子2:Abel的EX236P取消EX技能或UC;2362PP3PP對空抓 / 23632PP4PP龍卷摔 / 2362PP36PPP 無我

  例子3:老桑的EX轉一圈K帶入UC;太難,我沒辦法給一個確認的簡易按法

  -------- 跳躍動作 --------

  起身跳躍有一個特殊性能就是起身的時候,最速輸入跳

  對地上判定的Saving Attack Lv.3 無敵

  :: 跳躍的特徵 ::

  ● 輸入跳後,3-6Frame地上判定對摔無敵

  ● 跳起落地時(沒攻擊),全角色共通4Frame的移動硬直,此時無法做出 "移動" 類的動作,但是可攻擊、可摔跟解摔

  ● 跳起落地時(有攻擊),硬直會產生變化,前1-2Frame是完全硬直,3-4Frame可以防禦

  -------- 摔 & 解摔 --------

  被摔倒後有兩種倒地方式,一種是躺著(背著地),跟普通的倒地一樣,一種是趴著(看地板)

  相較之下躺著的整體起身動作較慢 (不過起身途中都是無敵的,只是一種爬的快一種爬的慢)

  當打擊判定跟摔技同時發生的時候,摔技優先

  ● 摔技不能擋,普通摔可以解摔

  ● 被摔後直接倒地無法受身 (飛龍跟Seth有例外的摔技判定技,飛龍的勾腳跟Seth的吸引技)

  ● 當摔技發生動作後,會有跟摔相對應的硬直發生 (沒摔到就是一般硬直)

  :: 摔技的種類 ::

  普通摔:地上判定,全角色共通,LP+LK 搭配方向前或者不按為前摔,方向後+LP+LK為後摔

  空中摔:空中判定,空中摔空中的對手,只有部分角色擁有

  必殺摔:有的是地上判定,有的是空中判定,通常來說摔的距離比普通摔遠,不可解摔

  :: 解摔 ::

  普通摔可以解,解摔的方式為按下LP+LK,解摔成功的時候

  不會受到任何的傷害,兩個角色會分開並且 5:5 互相沒有有利硬直

  接受解摔的時間為對方摔判定成立的前5Frame到成立後7Frame一共12Frame期間可以解

  但是有例外,春麗跟Rose的前摔必須要在判定成立後的8Frame內才可解摔

  剛拳的後摔要在發生成立後的17Frame內解,這三個摔都不能在摔判定成立前解摔

  摔技的指令輸入 摔技判定成立

  █通常██|██摔技發生動作██|██摔的動作███>

  ████可以解摔的時間解摔████

  ● 可解摔時間稍為有卡到一些在通常裡面,是因為起身或者防禦的硬直中,允許輸入解摔的指令

  ● 可解摔的時間從 摔技判定成立 點算,往前5Frame,往後7Frame允許解摔

进入《超级街霸4:街机版》专区
查看更多《超级街霸4:街机版》攻略
标签:超级街霸4:街机版 取消系统连打 
https://www.doyo.cn/article/69347复制本文地址
阅读本文后,您的心情是:(选择后可查看结果)
 
恶心
愤怒
强赞
感动
路过
无聊
雷囧
关注
今日关注游戏
游戏专题
IGN 9分以上作品 愿者上钩钓鱼的那点趣事 深冬之寒,来一起看看游戏中精美的雪景吧