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SLG兵种系统革新之作!《世界战役》试玩

发布时间:2012-11-20 09:59 来源:17173  作者:佚名

 

世界战役,试玩最新图片

  兵种单元

  每一个战斗小队都是一个独立的单元,都有其独立的装备系统、属性参数和技能特性。装备部分包括了主武器、副手武器、盔甲、下衣、战靴、腰带、项链等部件,每一个部件都提供了多种款式和风格的选择。这些装备的变化不再单单体现在参数上,在外观上也能发生改变。玩家可以自由旋转、伸缩小队士兵的人物模型进行查看。比如小编对步兵就装备了双持单手斧头,显得格外霸气,在战斗中可以作为一股强力的近战切入分队。

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  双持斧头的轻步兵

  在技能方面,每个兵种都包括各种主动和被动技能,比如重步兵就有增加斩杀伤害的被动技能和增强防御的切换重装模式的技能,有效的抵挡住敌方的冲锋;骑兵则提供了加速移动的被动技能和冲锋阵型切换的主动技能,冲锋技能下可以有效打乱敌方小队的站位,击溃其阵型效果。

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  暴龙骑兵

  永不停歇的地图PVP模式

  《世界战役》的核心玩法自然是战役二字,游戏提供了匹配赛战役和世界地图争夺战役两种模式,可以说,玩家不是在匹配赛战斗中,就是在为了争夺地区的公会战役中。

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  地图战登陆中

  在匹配赛中,系统会根据双方的等级、兵力进行自动组队,双方在一个相对公平的条件下进行战斗,所以完全不用担心会被敌方玩家依靠士兵数量碾压。进入游戏战斗后,双方分配在各自的出生点,自己的军队以蓝色旗帜为标志,而绿色旗帜的军队则是友方玩家,红色则是敌方玩家。游戏提供了多张地图,包括平原、废墟、长城、村庄、山脊等十数张各具特色的场景,玩家需要和友方通力合作,指定战术,在指定时间内消灭最多的敌方玩家。比如在下图中,我方玩家通过近战部队扼守桥梁,阻止敌方的长驱直入,用弓手在桥后压住阵脚;然后通过小地图的标示功能,大家集合骑兵从河流后方绕过桥梁,直击敌人后方打一个措手不及。

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