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幽浮:未知敌人——深刻感想

发布时间:2012-11-23 16:23 来源:互联网  作者:佚名

 


  ※战场战术与队伍构成

  会用战斗中存取先了解地形与敌人配置的,也不用什么战术了吧…。分享下我的玩法。

  普通战斗就是2个狙击手+两个重机枪兵+一个突击兵,一个名额自由搭配。

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  左方数来第三格,是战场上最前面的位置,放突击兵。

  左方数来第四格,是战场上第二个前面的位置,有多带突击兵就放她。

  左方数来第二格,是战场上第三个前面的位置,这边我通常是放有「胡乱射击」的狙击手。

  左方数来第五格,是战场上第四个前面的位置,固定放重机枪兵。

  左方数来第一格,是战场上第五个前面的位置,固定放重机枪兵。

  左方数来第六格,是战场上第六个前面的位置,固定放有「小队视野」的狙击手。

  战场上移动通常用蓝色移动范围,按照谁最前面来先动,固定找有掩体的地方移动。动了以后用反应射击待机。第六个狙击手固定必定最后动,小队其他人发现敌人,可以让「帝王」开枪打死对方再前进。

  市民救援任务,让「警犬」与「危险」开跑炮技能,往地图最可能有敌人的地方冲过去(要先存档),有敌人就用「速射」干掉对方。没敌人就读档重来找敌人,打不中敌人就读档改成反应射击。

  是否命中有固定顺序,可以用读档来测最佳结果。这回合一定不命中,就读档换成其他人移动。

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