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幽浮:未知敌人——深刻感想

发布时间:2012-11-23 16:23 来源:互联网  作者:佚名

 


  狙击手:

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  可以分成两种,一种是待在原地利用「小队视野」远距离爆头,一种是利用「胡乱射击」随着队伍前进,提供队伍强大即时火力支援。上图是敝人练出来利用「小队视野」的狙击手范例。

  这类狙击手敝人会推荐的技能组合是「小队视野」+「稳定地层」+「机会主义者」+「双枪」,可以在远处或高处提供很稳定的伤害输出。基本上我玩游戏都是靠绰号「帝王」的她先清除远处敌人后,再让队员推进。

  「战斗扫描仪」如果是战斗中不存取的硬派玩家,是极为重要的技能,在可疑之处先丢一颗侦查,可有效降低人员伤亡。但如果战斗中会存取的玩家,这个技能可有可无,因此请视自己状况判断是否学习。

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  接着是「胡乱射击」角色范例。

  这类角色敝人推荐的技能组合是「胡乱射击」+「神枪」+「机会主义者」+「双击」。 「神枪」带给手枪+2攻击力,让这类伴随小队一起冲锋的角色,在前线遭遇敌人时,可以按X键更换武器后给予遭遇敌人伤害,配合其他队员歼灭出现的敌人。

  「残废射击」可以是拿来抓俘虏的技能,如果战斗中会用存取的玩家,可自行用存档来调节敌人血量。专版讨论此技能可以拿来救冲过头的角色。「刽子手」要求HP低于50%才会发动,但受重伤的角色回基地后要躺上好几天,不推荐。

  「动感地带」要求侧面杀死敌人或者没有掩蔽的敌人,才会不算行动点数。

  很不稳定,会用的人当然这技能超强,但个人比较推荐稳定可以开两枪的「双击」。

  「低姿态」是狙击手救命技能,很多半掩体让有这技能的狙击手去躺,能让狙击手得到全掩体的效果,很好用。

  有次我打坠落UFO忘记带狙击兵,那场打很累。基本上我习惯带上述这两人推进,一个在原地用天使护甲飞高高见人就杀,一个随着小队推进、在前线用反应射击边走边杀,是小队两个保护神。

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