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发布时间:2012-11-24 11:37 来源:互联网 作者:佚名
战3(11)
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战3(11)
岛津义弘----力型
普通攻击:范围角度都不错,但速度较慢,安全系数一般。
C1:蓄力后武器砸地,不带属性,但附加一斗气状态(推土机效果)。
C2:挑空技,不带属性。
C3:拿着武器突进攻击,不带属性。
C4:左侧200度横扫,带属性,值得注意的是如装了“分身”其“分身”那一下经常打不到人。
C5:360度旋转攻击,范围一般,带属性。
C6:蓄力后360度旋转攻击两次,范围一般,第二次带属性。
C7:蓄力后突进抓人,抓住人后打飞,不带属性,但打飞的敌人落地后有震地效果。
C8:跳起后武器砸地,引发火阵,打击效果并存技,范围一般,带属性。
R1:突进冲刺攻击,威力一般,同时附加一斗气效果(加攻加防),持续时间18秒,消耗无双。
JC:震地。
无双:经常用用R1。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
玩法:可用招术有C4、C5、C6、C8,清兵C4、C5、C6、C8都可以(推荐C5和C6,C4右方打不到人,C8太靠后),杀将R1后C5或C6,C5将敌将打浮空的几率较大,可追击连击,C6因有眩晕的效果,在“分身”的打击下击飞的不远,也可以追击连击(推荐C5),值得说的是C8的威力较大,但在“神速10”下“分身”无效果,且硬直较长。
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立花訚千代----力型
普通攻击:角度较大,但范围一般,好在攻击速度较快,安全系数较高。
C1:发动三道落雷,自带雷属性,不带武器属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:前方竖劈,不带属性,中者眩晕。
C4:转身后前方180度的横扫,范围一般,带属性。
C5:前方发出一个突进雷球,效果技,其突进过程不带属性,但中者受身,爆炸后带属性,有多次判定。
C6:360度光圈,范围较大,带属性。
C7:直刺,同时前方发出一道突进激光,破防,自带雷属性,不带武器属性。
C8:突进冲刺攻击,效果技,带属性。
R1:跳起后发动落雷攻击,范围威力都较大,且10秒内加功加功速,消耗无双。
JC:跳起后向下发出雷球,雷球带震地效果,本体落地后向前滚动。
无双:经常用用R1。
配置:①炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
②雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 神速 极意(回旋 金甲 赋活)。
玩法:C4、C5、C6各有各的特点,C4在“神速10”无“分身”下可无限连(无需R1的加功速都可无限连);C5有多次攻击判定,并可追打;C6的光圈是本做范围最大的,而且在“分身”状态下不会被击飞,可打出受身,并可追打;用第①种配制:清兵C4、C6都可以(加了“旋风”的C4范围可观,C6太靠后,因此推荐C4),杀将R1后C5或C6起手(推荐C5),然后C4无限连;第②中配置:清兵C6,杀将R1后C5或C6起手(推荐C5),然后追打C4,打飞后基本还需要补加一次C4;或者R1后两次C5,然后追打C4。本人喜欢第①种配制,主要是“分身”击飞太烦了。
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直江兼续----技型
普通攻击:范围一般,角度不错,速度较快,安全系数较高。
C1-1:蓄力后放符攻击,不带属性。
C1-2:在C1-1结束后,前方追加一个烟雾弹,带属性。
EXC1:发出9个飞镖,其飞镖的射程较远并有自动锁定的效果,但飞行速度较慢,中者倒地,牵制效果明显,消耗无双。
C2-1:挑空技,不带属性。
C2-2:在C2-1打中敌人后前方放出三道符(有打击判定),然后跳到空中对敌人进行追打,自带雷属性,不带武器属性,被击落的敌人落地有震地效果。
C3-1:前方将符围成一圈,然后打出,中者眩晕,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,直刺一剑,同时发出一道突进激光,激光突进距离一般,效果打击并存技,带属性。
C4-1:武器插地后,将符围绕自身360度旋转四圈攻击,第一圈为效果打击并存技,带属性,后三圈为打击技,不带属性。
C4-2:在C4-1结束后,全方位发动多道激光,激光不带属性。
JC:震地。
反技:范围落雷,中者吹飞,个人感觉其突围效果较差。
无双:用用EXC1。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:“神速”效果很小,本身C技后的硬直也短,因此放弃了,“旋风”无效果(可能是微效),清兵C4-1或C4套,杀将C3套和C4套都可以,C3套全中威力可观,其实C3套和C4套用来杀将个人觉得随便,无所谓。
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宁宁----速型
普通攻击:范围角度都较小,好在攻击速度较快,安全系数一般。
C1-1:蓄力后前方扔出武器,不带属性。
C1-2:C1-1扔出武器后,在收回来的过程中,武器分开,全程带属性。
C2-1:挑空技,不带属性。
C2-2:在C2-1打中敌人后,空中翻滚攻击追打敌人,然后发射火球将敌人击落,自带炎属性,不带武器属性。
C3-1:转身一脚,中者眩晕,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,跳起倒立后将武器360度旋转攻击,范围较大,带属性。
C4-1:前方交叉扔出武器攻击,范围一般,可调整方向做到270度攻击,带属性。
C4-2:在C4-1的基础上交替突进攻击,连按蓄力可以追加交替攻击次数(共五次),第三次带属性,最后是C4-1的动作,值得说的是如果“神速10”的话,追加的交替攻击次数很难按出五次,但三次还是容易按出来的。
R1:召唤两个分身,但和武器上的“分身”有冲突,其分身持续10秒,10秒内被攻击一次则消失一个分身,被攻击两次则分身全消失,召唤出的分身所有攻击(普通攻击和C技)都有判定,不消耗无双。
LR1:突进抓人,抓住敌人后跳摔,不消耗无双。
JC:震地。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 勇猛 旋风 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:除了C2套,其他C技性能都很好,配合R1的效果,实力很强,清兵C1套、C3套、C4-1都可以(推荐C4-1),杀将R1后C1套、C3套或C4套,反正怎么玩怎么强。
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风魔小太郎----速型
普通攻击:范围角度都一般,好在速度较快,出C技快,安全系数一般。
C1-1:蓄力后伸长袖子交叉攻击前方敌人,破防,不带属性。
C1-2:在C1-1结束后,追加向前突进滚动攻击,带属性。
C1-3:在C1-2的基础上,追加向前突进滚动攻击的距离,追加的突进滚动攻击带属性,值得说的是“神速10”后要出到C1-3必须快速连续按蓄力键,否则按不出C1-3。
C2-1:单手震地,中者浮空,不带属性。
C2-2:C2-1将敌人打浮空后,伸长袖子将浮空的敌人击落,带属性。
C2-3:在C2-2结束后,突进小段距离进行横向攻击,范围一般,带属性。
C3-1:右勾拳,中招者晕,不带属性。
C3-2:在C3-1结束后,伸长袖子做出一个护住全身的动作,全程有攻击判定,带属性。
C3-3:在C3-2结束后,前方发出一气波,效果技,气波全程带属性。
C4-1:伸长袖子转身,做360度旋转攻击,带属性。
C4-2:在C4-1前,追加左手的交替横扫攻击,然后动作同C4-1,追加的左手交替横扫攻击的第两下带属性。
C4-3:在C4-2的基础上,追加左手的交替横扫攻击的次数,共八次,第二下和第六下带属性,然后动作同C4-1。
R1:伸长手臂抓人,抓住人后震地,不消耗无双。
LR1:突进铲腿,只能打倒地或小浮空的敌人,不消耗无双。
JC:跳起倒立身体后,双手震地。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:“旋风”无效果(可能微效),因此放弃而装“破天”,C2套和C4套无“分身”可无限连,清兵C2套或C4-1(推荐C4-1),杀将C1套、C2套、C3套、C4套都可以(C2套和C4套无“分身”可无限连,C1打乱战效果不错,C3偶尔对单将用用,不过C3的方向控制较难)。
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宫本武藏----技型
普通攻击:总体角度范围都不错,后背有破绽。
C1-1:跳起用双剑交叉攻击,破防,如果敌人不防御则是栽倒状态。
C1-2:前踢,范围看着大,带属性。
C1-3:转身横砍一剑,斜砍一剑,斜砍那一剑带属性。
EXC1:一定时间内大幅增加攻击力。
C2-1:挑空技,不带属性。
C2-2:C2-1打中敌人后跳到空中对其追打两次,第一下带属性,再按蓄力可追打两次,不带属性。
C2-3:C2-2结束后将敌人踹回地面,不带属性,落地的敌人有震地效果。
C3-1:双剑直刺,中招者眩晕,不带属性。
C3-2:C3-1后横向挥动双剑,带属性。
C3-3:C3-2后跳起用双剑交叉攻击,放出范围刀气,刀气似乎是效果技,带属性。
C4-1:挥动双剑,前方180度攻击,带属性。
C4-2:在C4-1后交替横砍两次,第一次带属性,最后前方180度攻击,带属性。
C4-3:在C4-2后再交替横砍两次,第一次带属性,最后前方180度攻击,带属性(整个C4套打满总共带3次属性:第一下、第三下和最后一下)。
JC:砸地。
反技:同C4-1动作,有突进距离。
无双:留着气放反技吧,无双是不需要的!
配置:炎 雷 阳 斩 破天 勇猛 分身 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:C3或C4清兵,至于杀将么……, 用了EXC1后随便哪招杀将都可以,背上“天下无双”的四个大字真不是乱写的。
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前田利家----力型
普通攻击:范围角度都不错,攻击速度也较快,安全系数较高。
C1:蓄力后,前方双戟交叉攻击,破防,不带属性。
C2:挑空技,不带属性。
C3:蓄力后,前方双戟攻击,中者眩晕,不带属性。
C4:前方180度双戟横扫,带属性。
C5:前方放一突进的旋风,旋风突进距离较远,打击效果并存技,旋风全程带属性,近身武器有打击判定,值得说的是在“神速10”下无“分身”判定,也就是说“分身”无效。
C6:投出双戟360度攻击,带属性。
C7:前方左手单戟直刺,打中敌人后,右手单戟打击,带属性。
C8:跳起后,前方放一突进刀气,刀气突进距离一般,打击效果并存技,刀气全程带属性,近身武器有打击判定,值得说的是“分身”在“神速10”下有效果,但“分身”的伤害可以无视了。
R1:左手拿单戟突进直刺,打中敌人后转身摔地,摔地后有范围效果判定,范围较大,自带炎属性,不带武器属性,消耗无双。
JC:双戟震地。
无双:解围(在没援护的时候用)。
配置:冰 雷 阳 斩 勇猛 分身 神速 极意(回旋 顽强 金甲)。
玩法:实力强悍的新人物,清兵C4、C6都可以,杀将C4、C5、C6(主打C4,冰住后C5,C5全中的伤害可观)。