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陪葬网游12年 韩美网游的中国生死战

发布时间:2012-11-27 10:28 来源:互联网  作者:佚名

 

  从韩系网游扎堆风行中国到WoW一枝独秀,韩美网游的中国一战跨度超过十年,期间还有一段时期潜藏的是国产网游逐步兴起。然而国货兴旺最终看来只是沦为了笑话,2007年到2009年的短暂绽放之后,国货再度沦为二流,年度期待榜上的前十大位置,再度被韩美系网游牢牢把控。而这,也带着一战结束,悄然开始进入二战时代!

  数字化韩美网游中国一战:顶级大作阵亡数量惊人

  在本文撰写之前,我们简单的统计了一下从2000年开始进入中国并最终运营失败,但在死亡之前已经具有了一定知名度的游戏产品。其中韩系网游死亡的知名产品超过50款,其中包含《黑暗之光》、A3、《精灵》、《激战》、《科隆》、《孔雀王》、《龙族》、《骑士》、《神泪》……这些我们至今还能记忆,当时评分不低的产品。其中还有一些,如《天堂》系列已更换运营商重生的没有计入其中。

  美系游戏阵亡的数量超过10款,虽然数量不多,但这很大程度上是因为美系产品都只有超级大作才会引入中国市场,到目前为止,有记录在案的,引进的美系网游数量总数尚未超过20款,也就是说,美系网游进入中国市场的死亡比例超过了50%,而过去的10年中,阵亡的个个都名声赫赫:EQ、《魔剑》、《指环王》、《龙与地下城》……

韩美网游中国一战死亡网游名单,此图仅为部分

  韩美网游中国一战死亡网游名单,此图仅为部分

  顺带提一句,在这场韩美一战中,还有接近10款日系网游陪葬,其中包含《信长之野望OL》、《三国志OL》、PSO、DOA等在内的日系一线大作品牌。至于在这场大战里死亡的国产网游更是不计其数,而除了我们现在能说得上来的网易系西游系列、征途系列和剑侠系列,大部分的国产网游在同期市场上的地位真与陪太子读书无异。

  正因为日系全面败退,国货从2010年开始已鲜有真正能与韩美网游抗衡的大作诞生,才会有了即将到来的韩美二战!

  《剑灵》与《时空裂痕》领衔韩美网游中国二战将至

  韩美网游的中国二战其实早在2011年就开始逐步蓄势。这其中包含的作品,有韩系的《剑灵》、《七龙珠OL》、《疾风之刃》、《天刹》、TERA等,美系的则包括《时空裂痕》、《上古世纪》、《使命召唤OL》等。其中将引爆这场堪称次时代的韩美网游中国二战的,就是这两大阵营里期待值最高的两款——《剑灵》与《时空裂痕》。

  韩国NCSoft推出的《剑灵》(BS)就一直长期霸占着国内玩家期待值的最高点,国内代理权之争一度喧嚣尘上并最终被腾讯斩获。美国Trion Worlds公司推出的3A级《时空裂痕》(RIFT)则是在问世后被海外媒体一致好评认为是接班WoW的作品后才引起全球范围内的关注,并被盛大代理引入。

  关于这两款游戏的各种资料介绍,以及海外服的评测早已是铺天盖地,然而最让玩家关心的仍然是国服到底什么时候才能开测。BS早前进行过小范围的封测,口碑不俗。RIFT在10月底也进行了封闭测试,反响是相当不错。可就在无数次的预测开测档期之后,最终的结果却还是让人大跌眼镜——这两个大碗居然就真的决定在2012年的12月直接对掐了。

BS与时空裂痕在12月的对决成韩美网游中国二战焦点

  BS与时空裂痕在12月的对决成韩美网游中国二战焦点

  腾讯在上周刚刚结束的TGC上公布12月5日BS开二次封测,RIFT也正式公布了将于12月12日内测。两者开服时间上只差7天。在《上古世纪》国服略显乏力之后,COD因为游戏类型关系不会涉足MMO这一主战场之后,RIFT实际上已成为韩美网游的中国二战中美系网游在MMO上最后也是最大的王牌——要么它被BS领导的韩系兵团击溃,要么就是重现WoW的奇迹以一己之力大获全胜。

  距离这场韩美网游的中国二战爆发时间点也仅有1周多时间。缅怀那些已离我们远去的陪葬品,也让我们期待下即将爆发的BS与RIFT之争,敬请关注下篇韩美网游的中国二战系列文,将全面向你解析韩美二战的顶级大作产品格局。

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