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元素萨S12赛季一些选择天赋雕文心得

发布时间:2012-11-28 18:43 来源:互联网  作者:佚名

 

  怒火释放的缺点:偏重单体效果。

  即使有50%的加速的冰霜,再被挂上减速和各种定身技能后,摆脱能力依旧弱。被定着打,有没有加速区别不大。释放冰霜更多的就是开场那一下起手占便宜。

  即使有单体的石化减伤,但是碰见战猎队时,对猎人动物园的输出没有丝毫的办法,如今的兽王猎人本身输出有限,宠物的伤害才是大招一波流时的大头。而早期防守大招一波时,这个技能不能做到全免,单免在很多时候自保能力欠缺。

  即使有释放火舌,但是我们都知道闪电的伤害并不高,如果没有快速激发闪电的嗜血类技能支持,2秒长施法时间的闪电箭和1.5秒低过载率的闪电链都不能打出让人满意的伤害。火舌释放加强的仅仅只有闪电箭,这个技能应该是我33爆发时最不想使用到的技能,连续的熔岩爆裂伤害要高得多,也是我们最常用的爆发手段, 释放元素武器,熔岩爆裂 过载熔岩爆裂 瞬发熔岩爆裂 过载熔岩爆裂 7层大地震,这几乎就是元素最佳的爆发 ,这么看来,释放火舌在爆发方面提供的支持太少。

  所以我觉得这个天赋更适合的是人数更少的情况,比如决斗 比如战场里1V1 1V2时的情况。

  中期我点的是元素冲击:

  由于迟迟找不到跟术士的配合爆发点,所以选择了元素冲击。这样在术士喊爆发的时候可以有个很明确的前置技能。一般毁灭术士说 爆发,我混乱了,我都会毫不犹豫的交上控制技能,读元素冲击,然后熔岩爆裂来一套。

  元素冲击的优点:

  即使不爆也比一发闪电箭高得多,读条更快,过载率,暴击率一样,提供一个BUFF,提升自身属性提高伤害。如果爆了,应该为元素萨满最强的单体输出技能,吃元素释放30%加成的BUFF。

  元素冲击的缺点:

  12秒的长CD,一被打断除了图腾连个冰系控制和补火系DOT都不能。BUFF不能提供自己想要的,元素集火时精通和暴击都有用,暴击最佳,可是把把给我出急速,心都碎了。

  元素冲击又是一个完全的进攻技能,不提供一点的保命能力,还是上面那句话,这个版本术士对萨满的保护并没有CTM那么出色,所以,最后还是放弃了。

  熟练了组合后,我点的是元素尊者:

  首先,元素尊者我不是很喜欢,因为要控宠物,这个很麻烦。要占用很多按键和宏。

  其次,这个天赋太嘲讽了,两个那么拉风的宠物,元素萨满低调好。。

  元素尊者的优点:

  攻守平衡,攻有强大的火元素,在元素被贴无法读条只能通过瞬发打伤害时,依然能通过强化火元素给予一定的输出,而且这个输出还不低。守有土元素锤晕4秒和20%减伤1分钟的减伤。

  元素尊者的缺点:

  极度不灵活。

  起手被集火,我们看情况会开出星界转移,然后马上开土人,这个时候贴你的战士来了一个恐惧,你交不交战栗?还是等战士恐惧完你再开土人?

  起手被集火,防住后,反打,土人还有20秒存在时间,锤人已经用过了,那么这意味着火人还有20秒CD,没有火人,土人在爆发时的提供的伤害和作用几乎可以忽略不计。这个即使摧毁图腾,回收图腾也没有用,只要你放出土人,火人的CD自动变成1分钟。

  起手没有打你,打的是你的队友,反打时,你开出火人,也没结果对面,对面选择转集火你。这个时候你的土人在CD,怎么办?

  常达5分钟CD,这说明一场最多用一次。就算是放了火元素雕文,土人的CD还是1分钟的共CD,同时36秒的火人完毕后,3分钟才能有下一次火人,这个3分钟能发生的事太不可预料。

  上面都是很常见的情况。

  但是我还是选择了元素尊者。相比较而言,土人提供的全免20%和4秒的晕很好用,火人的伤害也不错。比另外2个天赋更适合现在33的节奏些。

  二雕文

  另外一个烧清心卷轴的。换来换去,换了很多。

  我觉得最适合我得还是 雷霆雕文+电能图腾雕文+净化雕文,下面我一个一个说我为什么选这3个。

  雷霆雕文:由于元素4件套的缘故,这个雕文实际上是把雷霆从22.5秒CD变成17.5秒CD。17.5秒的CD意味着什么。

  我们首先来说战士的一个天赋,俗称双冲锋。这里为了方便理解,我们就分冲锋A和冲锋B来说。战士首先有冲锋A和冲锋B,使用冲锋A后可以立即使用冲锋B,但是只有在20秒后冲锋A冷却后,冲锋B的20秒CD才开始冷却。打个比方,冲锋A使用后的4秒后使用冲锋B,那么冲锋B的CD就为20-4+20=36秒。我说这个例子是想说,雷霆应该尽快使用,使用得越早,冲锋B就使用得越早,那么冲锋B的理论CD就越长(实际上冲锋B都是使用冲锋A的40秒后才能使用第二次)。因为冲锋A和冲锋B的晕眩不共递减,如果冲锋A和冲锋B分开使用,元素萨满要吃两个冲锋的晕眩,如果是冲锋A后马上雷霆,战士都会立刻冲锋B,实际上冲锋A的晕眩没有结束就进入冲锋B的晕眩时间。上面说了一大堆,没有重复的提到一个数字就是20秒,没错,17.5秒意味着什么,被战士前面两次冲锋打完后,17.5秒后元素已经有了雷霆,这个时候你应该直接雷霆+冰震,战士是没有冲锋冲回来的,而现在竞技场很多战士点的是群体反射没有点捍卫,问问老战士是怎么被法师郁闷的,元素同样可以做到。但是22.5秒CD的雷霆就做不到。弹飞后战士立马又回来了。还是接着上面的那段废话。冲锋A又使用后,冲锋B 20秒CD,这意味着再他使用冲锋B前你又可以雷霆+冰震给他来一回,就是这么一个节奏。

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