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战争的终结者:S12赛季冰DK评级心得5.0版

发布时间:2012-11-29 18:10 来源:互联网  作者:佚名

 

  我对于评级的一点个人认识

  军事上有个永恒的战术指南:创造人数上的优势。军事上还有个不变的法则:无论战争目的是什么,如果将敌人有生全部毁灭,目的就达到了。在这里说这两点其实就想说我的两个观念,评级战场和军事上是一样的,相同水平或者比对面个人实力差的时候,创造人数的优势才是取胜的不二法门,一切的战术都应该是围绕如何创造更多的人数上的优势,所以在比如ZG时自己的扛旗职业拿不到旗,对面以及快到家的时候,你该怎么办?是叫一个治疗D或者LR潜行过去那旗过去拿旗还是怎么样?当然我不是说这些办法不行,但是我想说如果你因为奶D去拿旗,使中场少了个治疗从而导致中场崩了怎么办,亦或者少个LR使得本来可以将对面推回目的却被人打的节节败退的时候,你就算拿了旗又能怎么样?你出的去吗?所以这时候我觉得就可以采取一种方法,对面既然一个人拿着旗,一个人去拖你的旗,那就是说就8个人,集中火力,9打8,继续打下去,相信同等实力下,对面8个人拖到旗回家以及是不可能在坚持多久了,只要将对面打的团灭,拿个后手棋依旧可以获胜。所以这里有涉及到上面说的第二点,只要将敌人的有生力量毁灭,目的就自然达到了,如果对面被你压制在目的,扛旗是否变为更为轻松?所以说战术可以灵活多变,总之一点不变,评级战场,只要你中场绝对压制对面,或者制造人数的优势,对面的战术将无从而谈。而造某点的人数优势,这个就要靠大家思考该怎么做了,相信大家都是一点既明的。

  最后还是为我们工会打一下广告。国王之谷PVP工会"许多年后、我们也许记得、也许忘记"欢迎大家入住

  发几张数据图,以供大家参考,对面的名字全部打码,以免发生口水战

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