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5.2官方补丁公布 全职业天赋技能改动

发布时间:2012-12-24 15:01 来源:互联网  作者:佚名

 

  武僧

  新60级天赋:和平之环

  和平之环在目标周围形成一个8码的避难所,持续8秒,使所有在范围内的敌人被沉默和缴械。

  加入了新的风行和酿酒技能:敏捷酒。敏捷酒移除所有缠绕,昏迷和恐惧效果,并使以后这类效果的持续时间缩短60%,持续6秒。2分钟冷却。

  真气波的伤害和治疗提高了100%,并且不再消耗真气,但有15秒冷却时间。

  禅意珠现在有2个限制(原为1个),现在会在目标生命值达到35%或以下,或者禅意珠被驱散时爆炸,并且不再消耗真气。

  真气爆裂的伤害和治疗效果提高了100%,并且不再消耗真气,现在有30秒冷却时间。

  移除了繁花铺道。

  移除了隔空劲。

  分筋错骨现在是物理效果,而不是魔法效果,不再能被驱散,根基图腾吸收或反射,并且基础射程提高了20码。

  迅如猛虎和业报之触不再消耗真气。

  迅如猛虎不再能对已经有其他短暂移动速度加成效果的目标使用。

  蛮牛冲现在是30秒冷却(原为60秒)。

  躯不坏现在可以在昏迷时使用,并且现在会在使用时开始冷却,而不是效果结束时。

  金创药现在恢复相当于总生命值15%的生命值(原为10%)。

  真气突的伤害提高了15%。

  疗伤珠现在持续1分钟。精通:青龙之赐产生的疗伤珠现在持续30秒。

  织雾

  作茧缚命不再能被驱散。

  武僧4件套装效果的禅意聚神现在更加灵敏。

  被沉默时不再能够使用雷光聚神茶。

  如果在持续时间结束前疗伤珠没有被使用,则会产生50%的治疗。这个治疗效果受到相关精通的影响。

  雪怒现在会凝视武僧的最初目标。

  风行

  新的75级技能:风暴,大地与火焰

  风行武僧可以召唤最多2个元素复制品,元素复制品能够在激活时复制武僧的伤害技能。每次召唤一个灵魂,武僧的伤害都会降低。

  1个灵魂:使武僧和灵魂造成相当于武僧正常伤害60%的伤害。

  2个灵魂:使武僧和2个灵魂造成相当于武僧正常伤害40%的伤害。

  每个灵魂持续直到这个技能被取消,或者灵魂的目标死亡,或者其他导致灵魂取消的情况。

  踏风连击现在是15级可学的被动技能,有12%的几率使武僧的下一次幻灭踢或猛虎掌不消耗真气。

  新精通:满腔怒火:每点精通使每层虎眼酒提供的伤害加成提高2%

  虎眼酒现在每层使伤害提高1%(原为2%),但现在受到满腔怒火的加成。

  虎眼酒现在在消耗2点真气后获得1层效果(原为4点)。

  虎眼酒现在最多叠加20层,但一次只能消耗10层。

  用户界面警告现在会在达到10层虎眼酒时显示。

  酿酒

  精通:醉拳大师:每点精通等级现在使醉拳的效果提高25%。

  

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