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5.2官方补丁公布 全职业天赋技能改动

发布时间:2012-12-24 15:01 来源:互联网  作者:佚名

 

  盗贼

  伺机待发现在是68级可学的通用技能。

  移除了多面手。

  新90级天赋:死亡印记

  标记目标,立即产生5点连击点数。目标死亡时冷却时间将被重置。这个天赋有1分钟冷却时间。

  新60级天赋:秘密行动

  伏击,锁喉和偷袭现在有30码射程,并且使盗贼能传送到目标背后。

  速度爆发现在消耗30点能量(原为50点),可以在潜行时使用,并且除了打破减速效果以外总是提供移动速度加成,但不再打破缠绕效果。

  飞镖投掷现在使盗贼在使用这个技能后投掷飞镖,而不是自动攻击,持续10秒。

  致命投掷现在在使用3,4和5个连击点数时能够打断施法,并且能够使目标在4,5,6秒内无法施放该系法术(原为5个连击点数和6秒)。

  神经打击现在使目标的治疗效果降低25%。

  暗影集中现在使潜行时技能的能量消耗降低75%(原为100%)。

  修改了PVP套装效果:

  精力现在是4件套装效果,使最大能量提高50点(原为10点)。

  致命酝酿现在是2件套装效果,这个效果保持不变。

  战斗

  活力现在使攻击强度提高30%(原为25%)。

  剑刃乱舞造成的伤害降低了75%。

  敏锐

  动脉破裂现在使目标受到的伤害提高20%(原为16%)。

  猎人

  狂野怒火现在在猎人的宠物在视野之外时无法激活。

  沉默射击现在是24秒冷却(原为20秒)。

  束缚射击不再消耗集中值。

  翼龙钉刺不再消耗集中值。现在是45秒冷却(原为60秒)。

  移除了死亡标记雕文,它的效果现在是通用技能。

  新雕文:解放雕文。这个雕文使猎人使用逃脱时能够恢复5%最大生命值。

  

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