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发布时间:2012-12-25 09:49 来源:互联网 作者:佚名
《侠客无双》正义面具,丑陋嘴脸
【《侠客无双》相位技术大放异彩 剧情单机化】
《侠客无双》遵循传统的主线带出剧情、情节发展按照时间的叙事模式,同时又借鉴电影里的平行蒙太奇手法,主线任务和各门派任务平行开展,通过“相位”技术,各门派的时间和空间也是相对独立。通过这种方式,可以将游戏任务做的更加有创意,而不只是传统的采集或者杀怪。在剧情上,本次采用的相对残酷的人性拷问方式,各个门派不再代表绝对的正义,而是因为的欲念交织在一起。
《侠客无双》跌荡起伏的剧情,精美绚烂的场景
【《侠客无双》三段式轻功 2.8D游戏首次实现】
玩家们也知道2.8D游戏为了缩小客户端,加快下载速度,而采用将视角锁定后的一种3D处理方式,因而对轻功的使用有所约束。《侠客无双》成功克服了这一难题,在本次测试中三段式轻功会被完美呈现。玩家在游戏中可以轻松实现三段递进跳跃,自如穿梭楼宇间,飞檐走壁、蜻蜓点水是轻而易举的事。目前能在2.8D条件下实现这一体验的,唯有《侠客无双》。
《侠客无双》大空间武侠场景,三段式轻功自由行
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